Blog dedicado a la casa Baratheon del juego de cartas de AGoT, tanto en su versión LCG como en formatos anteriores.



martes 15 de diciembre de 2009

Report Europeo Alemania 2009

Dada mi estancia en el europeo, pues no está de más hacer un reportcillo (y así de paso doy algo de vida al blog que está superabandonado xD)

Mi participación fue hacer un 2-3 quedando en el puesto 20 de los 38 que fuimos, y no me pregunteis en que puesto entre los baratheon o los españoles que no lo he mirado xD

Estos fueron mis enfrentamientos.


1ªRonda Gleb Popov (Stark)

Comenzamos los dos con unos setups normalitos, y en el primer turno me baja a Robb con duplicado... menos mal que todos sabemos que es una mala persona y se pasa los tres primeros turnos en la carcel. Yo voy acumulando más poder que él gracias a renly con Lightbringer, y le voy quemando la mano. Comete un error al usar el duplicado de Robb el mismo turno que baja a Eddard, y yo me quedo solo con renly ya, así que al siguiente turno, Valar al canto, Renly se salva, y partida para mí en dos turnos. El pobre se queda flipado porque pensaba que no llevaba valar y no se lo esperaba cuando creía que podía remontar.
1-0 Resultado:15-2 MVC: Vadar por culis

2ª Ronda Valthor (Stark)

Segundo Stark de la tarde... pero se que esta va a ser más dura porque la noche antes ya habíamos estado fisgoneando mazos y partidas. Tengo un buen setup y él también, pero yo consigo bajar a la mesa a toda la familia de nobles en el turno 2. Sin embargo, se me acaba la suerte en cuanto la p... niña toca la mesa. Arya sola gracias a los 4 de influencia que había rascado al principio me deja a todo cristo sin renombre, por lo que a pesar de tener cosillas en mesa no logro acumular poder a la misma velocidad a la que los norteños me lo quitan. No huelo ningún duplicado, ni guardaespaldas ni Lightbringer, por lo que el valar es partida perdida ya que se que Valthor sabiamente está guardando cartas en mano. La leche de amapola no aparece (hombre, solo meto 1... xD) por lo que me voy al guano.

1-1 Resultado: 15-8 MVC: PUTA NIÑA!!

3ª Ronda Fred (Lannister)

Buena salida para ambos, que acumulamos poder a una velocidad bastante similar. Él me controla a la gente clave pero no tiene nada de poder militar prácticamente, por lo que entre el control de las celdas y los retos militares no tiene suficiente gente como para pegar y acumular mucho poder. Juego desembarco del rey, pero el tio tiene en mesa dos Mercados del Crepúsculo por lo que me lo como con patatas. El turno en el que estamos 10-11 a su favor juego el Trono vacio para empezar y salirme, dado que el no tiene a nadie con poder y yo tengo 4 ñacos. Sin embargo, me juega la trama de repetir habilidad de ciudad y me gira a los 3, unido al que me gira con un Castellano, robamos, solo puedo pegar con un bastardo, él juega a Tyrion y ya solo me queda atacar en poder para perder con la mínima diferencia...
1-2 Resultado: 15-10 MVC: No sabría decir

Pausita para comer relajada, pues sé que ya estoy fuera del top xD

4ª Ronda, no recuerdo el nombre (Stark)
Jugaba un mazo de sombras el muchacho (lo más predominante) por lo que es la crema cuando juego de turno 2 a la abuela y tengo a renly en mesa. Él baja bichos y catapultas, por lo que no me compensa el militar, aún así, por si las moscas me guardo a Robert en la mano ya que la partida está controlada. Me juega el valar (anda, si alguno lo llevaba y todo xD) y aunque salvo a renly me lo catapultea. En el siguiente turno bajo a Eddard y él no se roba a ningún tio, los que tiene en las sombras van directamente a la carcel según salen y luego a la pila de muertos. no tiene opción.
2-2 Resultado: 15-6 (creo) MVC: Celdas Negraaaaaas

5ª Ronda, no recuerdo el nombre tampoco (Lannister/Greyjoy)
Me las veía muy felices, que eso de ganar a 10 no es precisamente moco de pavo para Baratheon. Sin embargo, me peino en el setup, me encuentro con 6 cartas de sombras en las manos, y el tio en el primer turno me juega Invierno+marauders+precio de la guerra+pescador. Acabo sin lugares de oro y solo con 1 reductor. En el segundo turno me juega bloqueo y no puedo bajar nada. El valar de tercer turno no arregla nada porque salva a los marauders y al pescador, por lo que me veo de nuevo sin oro y sin poder bajar practicamente nada... me gana sin demasiados problemas
2-3 Resultado: 15-1 MVC: Pues nada, porque no baje na de na xD

Me da un poco de rabia esa última partida por como me escupió el mazo, pero por lo demás funcionó más o menos como esperaba y me fui contento (aunque probablemente lo podría haber hecho mejor de no ser tan paquete xD)
El mazo le postearé más tarde que no me da el tiempo pa tó!!

sábado 3 de octubre de 2009

Estrategia - ¿Sombras o No sombras?

Es curioso como en este último ciclo de chapters a nuestra casa nos han dado cartas especialmente diseñadas para jugar en las sombras o con ellas, y curiosamente un par de cartas muy interesantes y potentes, pero que están hechas precisamente para todo lo contrario, por lo que lo primero que cualquier jugador Baratheon se planteará ahora mismo a la hora de hacer un mazo es... ¿sombrá sí, o sombrá no? (y no aquí y allá) xD, porque después de unas cuantas pruebas, ya me ha quedado claro de lo de los caballeros y la guardia real no es el camino a pesar de lo ilusionado que estaba hace un par de meses.

Para los que no quieran jugar con ellas, tenemos una carta especialmente pensada para ellos que ha aparecido en Secretos y Espías y que es el caballero de las flores. Un tio con renombre, dos iconos y que no se arrodille ni al atacar ni al defender si no hay cartas en las sombras, pues es alguien MUY a tener en cuenta (de hecho, yo ya lo meto incluso en los mazos con sombras, asi que aquí con más razón...)
Después encontramos al Robert de La torre de la mano, que a pesar de lo terriblemente bueno que es el del core set, si conseguimos jugar de manera que no haya cartas en sombras, este también es interesante, puesto que ataca, defiende, se levanta para dominance...

El principal problema en ambos casos es que se nos exige que no haya cartas en sombras, por lo que no solo nos tenemos que preocupar de nosotros mismos, sino que también tenemos que hacero por las cartas de nuestro oponente, y ahí es donde entran en juego otras dos cartas, que principalmente sirven para que las anteriores funcionen y que son, A la luz del Sol, que obliga al otro a descartar cartas de las sombras cuando ganamos un reto de intriga, y la Guardia de la ciudad, que hace que tu oponente tenga que sacar las cartas en la siguiente fase cuando ganas un reto con ellos.
Sin embargo, tenemos el problema de que a la luz del sol es meta puro, y si tu oponente no juega con cartas en las sombras es una carta muerta en la mano, además de que contra la otra casa que más sombras usa, que es lannister, el ganar un reto de intriga no siempre será posible, y nunca fácil. La guardia de la ciudad es más jugable, porque al fin y al cabo es un bicho de 4/4 sin accesorios... pero que es aliado, y si tu oponente juega con sombras y juega a varys, pues adios muy buenas.

Por otra parte tenemos las opciones de jugar con sombras, que son bastante mayores gracias al amplio número de cartas, y lo más importante, a lo bien que se combinan entre sí. Entre las celdas y la senda del bosque nos podemos plantear un mazo más orientado al control sin renunciar a nuestras mejores personalidades con renombre, y unido a la reina de las espinas, tenemos la máquina de acumular poder perfectamente lista.

Aún está por ver que sale en el último capítulo de este ciclo, pues es de suponer que una vez que termine las cartas de sombras brillarán por su ausencia o al menos verán drásticamente reducida su presencia, por lo que habrá que arreglarse con lo que haya y nuestros personajes que funcionan si no hay sombras irán ganando en interés según la estrategia se desinfle, pero hasta entonces, en mi humilde opinión el futuro próximo de los baratheon está en las sombras.

De todas maneras, yo soy de la opinión que desde el principio tendrían que haber metido el tema de las sombras de nuestra casa relacionadas con los Asshais. O al fin y al cabo ¿Con qué mataba Melisandre? Y estoy completamente seguro que a cualquiera le encantaría la idea de tener una Melisandre letal que cuando saliera de las sombras hiciera alguna guarrada... además que así tendríamos un segundo mazo orientado a esta gentuza que desde que acabó el standard no hay manera de montarlo.

viernes 25 de septiembre de 2009

Secretos y Espías - Cartas

Bueno, pues aunque sea con algo de retraso, aquí tenemos el análisis by me de las cartas Baratheon del nuevo capítulo. Y no nos podemos quejar demasiado, aunque como antes, parece que se empeñan en darnos buenas cartas para sombras, y cartas que funcionan mejor si NO hay sombras (que posiblemente se revaloricen cuando estas estrategias pierdan fuerza)

El Caballero de las Flores (Personaje Único Baratheon) (x1)
Coste 3 Fuerza 3 Militar Poder
Lord. Caballero. Casa Tyrell.
Renombre.
Si no hay cartas en las Sombras, El Caballero de las Flores no se arrodilla para atacar o defender.
Un caballero de las flores con afilicación de casa, que ya tocaba. Y vaya, lo cierto es que no nos podemos quejar, dos iconos, F3, renombre... y una buena habilidad si no hay sombras, que puede que se vea poco por el momento, pero que en un mazo pensado para ello junto con el robert que se endereza, puede dar muchos quebraderos de cabeza. Además, es Lord y Caballero, que son tratos bastante útiles (o de lo más útil que podemos pedir ahora mismo)
¿La lástima? Que no tenga una divisa, si fuera Noble sería el combo supremo pero tampoco le hace falta para decir que es muy bueno.

Cámara del Consejo Privado (Lugar Único Baratheon) (x1)
Coste s1 (Divisa Sombra)
Desembarco del Rey. Sólo Casa Baratheon.
Después de que ganes un Reto de Intriga, la Cámara del Consejo Privado entra en las Sombras.
Respuesta: Después de que esta carta salga de las Sombras, devuelve a tu mano un Evento de Consejo Privado de tu pila de descartes.
Aquí huele a combo... y yo no he sido. Lo cierto es que de esta carta se aprovechan mucho mejor los Lannister o los Stark, especialmente estos últimos pudiendo hacer unos guilty recurrentes que iba a doler a más de uno. En nuestro caso, nos limitan a dos cartas, una de ellas MUY buena, como es Derribado por orden del consejo, y otra más regular, como es la Sombría maniobra política. ¿Qué se use o no?... pues ya se verá, pero aún pensando en un mazo de sombras que use ambas (y yo me decanto SOLO por el derribado) no lo acabo de ver... sobretodo porque hay lugares mucho mejores.

Y eso es todo por este capi, que solo por el caballerito ya merece la pena. Eso sí, yo sigo esperando un buen evento para nobles baratheon estilo el guilty o el nuevo que sacan a Lannister. Habrá que seguir rascando a ver si conseguimos salir del pozo...

martes 8 de septiembre de 2009

Mazos - La Nobleza es lo más importante

Mazo pre-Cuentos de la fortaleza (donde la reina de las espinas y Margaery tomarán fuerza) con ganas de abusar de los nobles, sobretodo por lo BUENO que es Eddard Stark, que protege a nuestros chicos que da gusto, acompañándoles de algo más de renombre, unos sequitos que además de salir de gratis disfrutas cuando es la carta que te quitan en intriga y tramas de iniciativa media/alta, que el mazo necesita poder decidir cuando va primero y cuando va segundo como el comer. De hecho, una de mis dudas es cambiar el Mutal Cause por el military que no te deja pegar en intriga, que tiene más iniciativa.

Tramas (7)
Fury of the Stag
The Power of Blood x2
Valar Morghulis
Tourney for the Hand
An Empty Throne
Mutual Cause

Personajes(32)


3x Robert Baratheon
3x Renly Baratheon
1x Stannis Baratheon
2x Eddard Stark
1x Jon Arryn

1x Ser Barristan Selmy
2x Caballero de las Justas

3x Banner of the Storm
1x Selyse Baratheon
1x Davos Seaworth
2x Cortesana de Renly
1x Maestre Aemon
3x Sequito Real
2x Jinetes Exhaustos

3x Refugiado de Altojardín
3x El bastardo de Robert


Lugares (14)

2x El Jardín de Aegon
3x Stormlands Fiefdoms
3x Narrow Sea
1x King Robert´s Chambers
1x Calle de las Hermanas
1x Calle del Acero
1x Bahia del Hielo
2x Senda del Bosque Real

Accesorios (4)

1x Dueña de Luz
2x Guardaespaldas
1x Martial Law

Eventos (10)

3x Distinct Mastery
2x Recluta desaparecido
3x Guardaespaldas Seducido
2x Retirada

viernes 28 de agosto de 2009

Reyes del Mar - Primeras impresiones baratheon


Robert Baratheon (Personaje Baratheon Único)
Coste 4 Fuerza 3 Lord Rey
Renombre
Militar Poder Divisa Noble
Si Robert Baratheon es el único
Personaje Rey en juego, recibe: "Cualquier fase: Arrodilla a Robert Baratheon
para jugar una Carta de Evento de "Cualquier Fase" de tu pila de descartas como
si acabases de jugarla desde tu mano. Entonces, devuelve la Carta de Evento a tu
mazo y barájalo después"


Muchos Roberts han aparecido en estos meses de verano, y la verdad es que si el que se vio en La Torre de la Mano podría plantearse el sustituir al del Core en algún momento, creo que en este caso estamos ante esos momentos en los que una carta podría ser casi fija en un mazo... si llevara otro nombre, porque no podemos negar que la habilidad que este Robert proporciona está muy bien. (Especialmente si funciona con algunas cartas como los refuerzos) peeeeero, lo que también está muy claro es que es dificil que sustituya a algunos de los huecos de coste 4, y que de ninguna manera puede ser el recambio del gran acumulador de poder que es el Robert del core.

A ver si en vez de tanto Robert vemos alguna versión que mejore lo que hay de Stannis, que se echa en falta.

miércoles 19 de agosto de 2009

Erratas - Puerta del León

Aunque un poco tarde, vamos a poner las actualizaciones de las erratas que van saliendo.
En esta ocasión no ha sido un error del texto en castellano, sino que en el FAQ 1.3.1 nos encontramos con lo siguiente:

(v1.3.1) Lion's Gate F17
Should read: "...to discard 1 power from a non-House card in play..."

Que en la lengua de Cervantes viene a decir que ahora ya no puede descartar poder de la casa de tu adversario y pasa de ser una carta imprescindible a encontrar su sitio en las carpetas más que posiblemente. Yo creo que aunque es una carta que merecía una revisión, no merece una errata como esta, pues la solución que casi todos habíamos pensado pasaba por hacerla única (pues el problema se presentaba cuando tu oponente tenía 2 o 3 en mesa y se hacía IMPOSIBLE ganar de ninguna manera) pero creo que hoy por hoy hay lugares tan desequilibrantes o más (Colina de Aegon, Dany's Chambers...) como para se la calzaran de esta manera.
Por otra parte, también ha salido hace poco una aclaración sobre los To Be que los hacen aún más injugables, especialmente a lo que nuestra casa se refiere:

(v1.3) To Be a Stag F46
This card cannot be played if there is no eligible character to return from the discard pile
Por lo que no nos sirve para enderezarnos masivamente, si no hay personaje en la pila de descartes, y eso unido a la "obligación" de jugar el Fury de turno 1, creo que la saca definitivamente de los mazos. A buscar otras maneras de abusar de nuestros hermanos favoritos.

martes 18 de agosto de 2009

Avances - Tales from the Red keep

Pues ya tenemos el spoiler del capítulo de este mes, y trae cosas bastante interesantes para Baratheon, aunque cambian sin duda la manera de entender los mazos.

F66 (x1) – La Reina de las Espinas
Personaje Baratheon Único
Coste = s1
FUE = 3
Iconos = I, P
Tratos = House Tyrell, Lady
Crest = Sombras

Solo Casa Baratheon
Respuesta: Despues de que una carta salga de las sombras, la Reina de las Espinas reclama uno de poder (Limitado uno por fase)


Bueno, de por sí no es muy allá, pero hay que pensar que según sale ya viene con un contador de poder y que comba con la Senda del bosque Real, que probablemente usemos recurrentemente todos los turnos. El máximo de nuestros problemas es el conseguir tener ambas cartas en juego a la vez, porque lo que es el resto de nuestras cartas de sombras es dificil decir que las saquemos uso.

F67 (x1) – Margaery Tyrell
Personaje Baratheon Único
Coste = 3
FUE = 3
Iconos = I, P
Tratos = House Tyrell, Lady
Crest = Noble
Respuesta: Después de que una carta salga de las Sombras, escoge un personaje no-Lady. Hasta el final de la fase, trata ese personaje como si su caja de texto estuviese en blanco


Bueno bueno... no está nada mal, y tiene el mismo problema o ventaja que la Reina de la Espinas, que depende de las cartas que haya en sombras, aunque con la senda es posible que su habilidad sea reutilizable cada turno. Además, es noble lo cual con Eddard mola, además de que se salva con los Power of Blood.

El único problema que le veo a ambas, es que son menos personajes en el mazo sin icono militar, aunque también aumentamos los iconos de intriga, pudiendo pensar en un estilo de mazo diferente, más orientado hacia el control de mano y de poder.

F68 (x3) – The Black Cells
Lugar Baratheon
Cost = s1
Traits = Desembarco de Rey
Crest = Shadows
Solo casa Baratheon
Respuesta: Despues de que salga una carta de las sombras, arrodilla las Celdas Negras para escoger un personaje de nuestro oponente. Hasta el final de la fase, ese personaje no puede enderezarse ni girarse.


Un lugar realmente bueno, pero que de nuevo se ve obligado a jugar con las sombras, y esto ya nos lleva a un mazo quizás muy caro y con muchas cartas de sombras. Aún con eso, es posible probar con un par de copias de la senda, y una de de esta y de la reina, y ver como tira la cosa.

Eso sí, me resulta curioso ver como todas las cartas de este capítulo se contradicen precisamente con el Robert que apareció en el capítulo anterior, que tiene muy buena pinta, peeeero, parece que está dificil el no ver cartas en las sombras.

Para el resto del spoiler, lo podéis ver en inglés en la Guardia de la Noche


miércoles 22 de julio de 2009

Organización de Torneos en España

Pues parece que por fin ya empezamos a tener Juego Organizado en España por parte de Edge. Los kits serán iguales a los que se daban en EEUU y por un precio también similar. Me gusta el hecho de que traten de buscar soluciones para aquellos que no dispongan de una tienda que traiga el juego pero cuenten con un lugar para organizar torneos (como es mi caso sin ir más lejos).
Aquí os dejo la información, sacada del foro de Edge:

Tras tantas batallas sin sentido... después de tanta sangre derramada... cuando parecía que no había nada más allá de ganar o morir... por fin tenemos un motivo para hacer que Poniente Arda: llegan los Kits para los Torneos Oficiales. Continuando el camino comenzado con la publicación de nuestra Página Oficial y Juego Organizado disponemos de premios para poder enviar a todos los eventos que se organicen (y nos avisen) con cierta antelación. Nuestro Kit de Torneo incluye:

  • Una baraja de póker con ilustraciones de personajes de Juego de Tronos
  • 15 fichas de póker
  • 2 pins con el escudo de dos de las Grandes Casas de Poniente (Baratheon y Lannister)


El contenido de los premios podrá variar en un futuro, os mantendremos informados si se diera el caso. El precio de estos kits es de 20 euros, gastos de envío a la tienda en la que se organice el torneo incluidos. Pedirlos es tan sencillo como rellenar el formulario que encontraréis en nuestra Página Oficial de Juego Organizado añadiendo, además de los campos a rellenar, el número de kits que queréis que enviemos (recuerda que el precio es de 20 euros por cada uno de ellos); una vez revisada y aprobada la solicitud, os haremos llegar un mail a vuestra dirección de correo electrónico (¡no os olvidéis de incluirla al rellenar el formulario!) con las instrucciones de pago. Enviaremos los premios a las tiendas para una mayor comodidad y poder ahorraros los gastos de envío. Aquellos de vosotros que no tengáis una tienda cerca, por favor, hacednos llegar vuestras solicitudes a juegodetronoslcg@edgeent.com y veremos cómo podemos haceros llegar los premios. Tened en cuenta que debemos revisar, aprobar y enviar los premios para cada una de las solicitudes que nos hagáis llegar, así que os pedimos nos deis algo de tiempo; por esto, el plazo mínimo que debería cumplir vuestra solicitud debe ser de un mes (así, además, nos aseguraremos que lleguen a tiempo para el torneo).

Cualquier duda o comentario que tengáis, no dudéis en compartirla con nosotros en nuestro foro o en nuestro correo electrónico juegodetronoslcg@edgeent.com

lunes 20 de julio de 2009

Nuevos actores para la serie de AGOT

Pues ya sabemos, por el blog de GRRM dos nuevos actores que se incorporán a la primera temporada de la serie, que en principio abarcará el primer libro. Por ahora solo conocíamos a Tyrion, pero ahora nos llegan otros dos personajes tremendamente importantes, dado que para empezar uno de ellos es el "teórico" protagonista.

Sean Bean como Eddard Stark: Bueno, es dificil no reconocer que al bueno de Sean le deben de gustar los papeles de gente con indice de mortalidad alto... dado que entre el mundo más friki es conocido como Boromir, o por su papel en la película de Silent Hill.
Para mi gusto sin duda es una buena elección, dado que ya le hemos visto en un entorno similar y creo que hará un buen papel en el patriarca de los Stark

Mark Addy como Robert Baratheon: Pues para el cabeza de nuestra casa han escogido a un actor bastante más desconocido, de hecho de lo que ha hecho solo me suena Los picapiedra, y no es que sea algo excesivamente bueno... pero en fin, de todas maneras no tiene tanto peso como podría tener Eddard o los Lannister, pero esperemos que esté a la altura.


viernes 17 de julio de 2009

Avances - La Torre de la Mano

Nuevo capítulo... y nuevas cartas para Baratheon. En este caso parece que la cosa va mejorando algo, aunque he de decir que me parece un poco sangrante que precisamente nos saquen nuevas versiones de Robert, cuando es posíblemente nuestro mejor único y lo que nos hace falta es poder sustituir a otros más débiles, como el propio Stannis, o incluso una mejor versión de Melisandre. Peeeero, no se puede tener todo, y siempre se puede pensar que podríamos ser los Martell...

Robert Baratheon (Personaje Baratheon. Único)
Coste 4 Fuerza 3 Lord Rey Renombre
Militar Poder Divisa Noble
Cualquier Fase: Pon en pie a Robert Baratheon. Sólo puedes usar esta capacidad si no hay cartas en las Sombras.
El coste el habitual, aunque hay que decir que curiosamente me gustaría más esta versión si no tuviera el trato Rey, para que no se pisara con Renly. Por otra parte, es diferente al Robert que ya existe, puesto que en teoría gana el Renombre más lentamente y no permite hacer "bomba" de Robert, pero también es cierto que el hecho de que tenga capacidad de enderezarse por si mismo le da una versatilidad mayor. Todo será cuestión de probarlo, ya que su desventaja no es excesivamente grande puesto que por lo menos en mi entorno no se ven demasiado las sombras aún. De todas maneras, yo ahora mismo no concibo mi mazo sin la Senda del Bosque Real, por lo que no se yo si triunfará...

Séquito Retal (Personaje Baratheon)
Coste 3 Fuerza 3 Aliado Sólo Casa Baratheon
Militar Poder
Respuesta: Después de que juegues un personaje Lord o Lady desde tu mano, pon en juego el Séquito Real desde tu mano o pila de descartes.

Pues un personaje que puede resultar de lo más interesante, dado que no será en nuestros mazos por Lords y Ladys, entre Robert, Renly, la mujer de Stannis... si fuera caballero, estaba ya en mi mazo xD

Montura de Justa (Accesorio Baratheon)
Coste 2 Criatura Caballo de Guerra Sólo Personajes Caballero. El Personaje Vinculado recibe la palabra clave Renombre.
Retos: Desvincula esta carta. Entonces se convierte en un Personaje de Fuerza 2, con un icono Militar y otro de Poder, y con el texto de reglas "mientras que la Montura de Justa ataque sola, no se puede declarar más de 1 Personaje como defensor" Al final de la fase, si esta carta aún sigue en juego, devuélvela a la mano de su propietario.


Esta es mi carta favorita de la ampliación, especialmente porque por fin es una carta que da renombre (aunque sea solo a personajes caballero). Además, una vez que necesites más gente en vez de renombre, o incluso sacrificar algo para que no se muera un personaje, ahí está. De inicio la pienso probar.

El Trono de Hiero (Lugar Baratheon. Único)
Coste S1 Desembarco del Rey. Sólo Casa Baratheon. Divisa Sombra.
Respuesta: Después de que El Trono de Hierro salga de las Sombras, elige un adversario. Si ese adversario tiene más cartas en la mano que tú, descarta al azar una carta de su mano.
Respuesta: Después de que un adversario robe una carta fuera de la Fase de Robo, El Trono de Hierro entra en las Sombras.

Pues... me deja bastante frío. Su función no está nada mal, pero tiene muchos condicionantes y creo que hay cosas más útiles para jugar ahora mismo... pero aún así, me gusta que vayan sacando lugares útiles para la casa, que antes estábamos bastante cojos de ellos.

Y para terminar una carta, que aunque no sea de nuestra casa, funciona activamente con varios de nuestros personajes más importantes, y no es otra que la versión de Eddard como Mano del Rey, que tiene una reducción de coste para los ciervos.

Eddard Stark (Personaje Stark. Único)
Coste 4 Fuerza 3 Lord Renombre
Militar Poder Divisa Noble
Si tienes una Carta de Casa Baratheon, reduce en 1 la Penalización de Oro por jugar a Eddard Stark.
Respuesta: Cancela un efecto con condiciones que elija a un Personaje Noble como único objetivo. Después, roba una carta. Limitada a 1 por fase.

Ya de por sí, es otro tipo con Renombre y Lord, por si queremos jugar la personalidad nueva, con nuestros iconos habituales, aunque su coste 5 puede echar mucho para atrás. Sin embargo, hay que decir que su habilidad es MUY buena, porque eso de cancelar un efecto sobre uno de nuestros nobles (normalmente Robert y Renly, e incluso él mismo) pues viene muy pero que muy bien. Y encima, robas carta y no requiere ningún coste. Si fuera Baratheon, iban 3 copias directamente al mazo... con coste 5, yo creo que como mínimo merece la pena probarse.