Blog dedicado a la casa Baratheon del juego de cartas de AGoT, tanto en su versión LCG como en formatos anteriores.



viernes 10 de septiembre de 2010

Avances: Caballero Veterano

Bueno bueno, nueva carta que nos sacan del core baratheon, y una al menos interesante Si yo pedía hace poco el antiguo caballero tyrell que tenía 2 iconos (MI) y que tenía crest de guerra.... pues nos dan algo parecido, que si bien es monoicono tiene una habilidad interesante contra otros mazos de guerreros especialmente defensivamente que evita la muerte teledirigida y los malditos precios de la guerra, además de darnos otro no único para poderlos jugar nosotros.

¿Lo malo? Que es otro caballero no único que sigue sin poder usar el mítico caballo que tan bueno me pareció antes de ver en cuantos quecos se podía jugar... pero bueno, supongo que no se puede pedir todo.

jueves 22 de julio de 2010

El regalo de Ilryio: Cartas Baratheon

Nuevo ciclo de capítulos, ya por fin con todo 3x y con dos cartitas más para los baratheon.


Jardín Real
:baratheon 
Coste 1
Accesorio
Estado
Solo Casa Baratheon
Vincula esta carta a un Lugar que controles.
El Lugar vinculado obtiene Alerta.


Ahora mismo nos vale para más bien poco, las celdas, y solo para sacar otra carta de sombras en puesta en pie y este "combo" ya lo conseguimos con Reino de Sombras (mucho más eficiente) y para el martillo del rey robert, que no es que haya visto precisamente mucho juego ahora mismo. ¿Una vez que salga el core? Pues ya veremos, que si sacan lugares interesantes para usar en retos pues todo se verá.



Leales a Robert
:baratheon 
Coste 3
FUE 3 :militar :power 
Hermandad. Ejército
Sin Accesorios.
Los Leales a Robert ganan +2 FUE si atacan a cualquier adversario con una carta de casa que no sea Baratheon ni neutral.
:war 


Un keko de estos que tienen buena pinta pero luego se quedan en poco... especialmente porque solo aporta fuerza en estos momentos, dado que su divisa de guerra en nuestros mazos es poco más que testimonial. Si más adelante aumentamos el número de señores con ella puede que merezca la pena, pero no lo veo sustituyendo a prácticamente nada en un mazo baratheon actual. Si al menos tuviera alguna habilidad o alguna palabra clave...


El resto del spoiler lo podéis ver aquí

martes 29 de junio de 2010

Report del primer Nacional de Juego de Tronos (LCG days)

Pues ahí llegué yo, con una baraja que llevaba un mes casi probando con el nuevo chapter y que tuve que adaptar porque no era legal... pero bueno, como uno va a echarse unas risas, no pasa na de na, solo tuve que resistir mis tentaciones de llevar stark o un turbo víbora y coger con firmeza el mazo de nobles.

1.- Martell (Nach75)

Salida normal para el mazo, pero el me juega de turno 1 ya a la víbora con copia. Mal asunto, no puedo clavar mi valar porque no puedo salvar a mis niños, y me lo tengo que jugar a acumular poder a saco. Desgraciadamente un gusto por la sangre lo dejan a tiro de piedra cuando me quedo en 14 y sin salvaciones. Su valar hace el resto.

0-1

2.- Stark (Laila Stark aka Bayra) 
Tiene webos... casi 500 km para que nos toque jugar en la segunda ronda. Habíamos echado un par de partidas la noche anterior para que jugara el mazo (que si ya había jugado pocas partidas antes de venir, con ese mazo había jugado una xD) y sabía que si su salida era muy buena lo tenía complicado, pero si no, el motor de salvación de mis chicos haría el resto. Salgo con Davos y con Aemon, y rápidamente me salen un par de copias de la gente importante así que aguanto bien el tirón de matar.

1-1 MVC: Robert, siempre Robert

3.- Stark (uno de los gallegos)
Segundo Stark de la tarde, con gente más barata que el anterior pero con la misma insana intención de matarmelo todo. Y joer, lo consigue, me veo en el turno 3 con dos nobles muertos mataos y a él con suficiente mano como para aguantar el valar... me voy al pozo.

1-2

Paradita para comer en el McDonalds de enfrente del hotel con el tiempo justo para ir amodorrado a las partidas de la tarde. Está claro que debería jugar siempre así...

4.-Stark (Ser Garras)
¡Y otro stark al bote! Eso sí, me enfrento a uno de ciudad de sombras, por lo que es bastante más lento que los anteriores. Me sale Eddard de mano y aguanto un setup un poco más triste, porque asumo que llevará celdas y/o Sedes de Alquimistas... y menos mal, porque fue la clave para salirme dentro de los turnos del poder de la sangre. El jugar con poca gente hizo que pudiera entrar bastante sin oposición, aún cuando el invierno de turno 1 me ralentizó también bastante al ir muy pero que muy justo de oro, pero al final, me pude imponer.

2-2 MVC: Eddard Stark

5.- Martell (Ruy)
Y no me había cruzado contra ningún Lannister!! Claro, debían de estar todos en las mesas de arriba... xD. Nos damos la mano, y nos deseamos mutuamente ganar la tercera partida en la próxima, pero como suele pasar en estos casos, solo puede quedar uno, y para su desgracia no fue el bueno de Oberyn... Su salida no fue especialmente buena, y en el turno 1 le combo usando mi fury para robarle su refugiado, clavándole un Seductive a su cuervo, y entrando en militar sin oposición gracias a eso. Se queda casi sin quecos y yo con ventaja clara de mesa, dos poderes de la sangre me hacen salirme sin demasiados problemas.

3-2 MVC: Pues ninguna en particular, los nobles como de costumbre.

5.- Baratheon (joder, no consigo recordar el nombre...¿Rafa?)
El primer mirror de la tarde, así que toca ver quien sale más duro. Salimos los dos con fury y el me juega la batalla épica... Bueno, habrá que intentar dejar gente para ese momento. Empieza él y me baja a brienne, a Renly y un traidor que me quita el oro, pero aún así gracias a un starve tengo más que suficiente. Renly y caballero de las justas además de Joffrey junto a un bastardo es un grupo bastante interesante, además de un ñeco más que no recuerdo (davos?) Me comienza pegando y le dejo pasar tranquilamente en poder, que brienne no me gusta mucho. Una vez que me toca a mi comenzamos el festival, le pego en poder y le clavo un  banner a renly y un seductive a uno de sus kekos, pegando en militar con el caballero enderezo a renly que pega en intriga además de quedarse enderezado para ganar dominación y llegar a la épica. Pego con renly, el caballero y el otro keko que había robado, me llevo el poder, el renombre, me quedo a tres de ganar... y anda, ¿que hace este dando ejemplo en mi mano? Lo juego y se queda el pobre con una cara... Partidas de esas que salen una de cada 1000 pero que dan una idea de lo que puede dar de si un mazo así.

4-2 MVC Banner for the Storm

Me quedo fuera (muy fuera xD) del top porque tengo una resistencia de mierda, pero no me puedo quejar, estoy por encima de la mitad de la tabla y con un resultado decente. Ahora a seguir probando, mejorando mazos, y a ver que hacemos en el Europeo.

El mazo:

Tramas (7)

La Boda Roja
Fury of the Stag
Festival de Invierno
Poder de la Sangre x2
Valar Morghulis
Un trono vacío

Personajes (34)

Robert Baratheon x3
Renly Baratheon x3
Stannis Baratheon x1
Eddard Stark x1
Margaery Tyrell x1
El caballero de las Flores x2
Bastardo de Robert x3
Brienne de Tarth x1
Joffrey Baratheon x1
Refugiado de Altojardín x3
Caballero de las Justas x2
Banner for the Storm x3
Ser Davos Seaworth x1
Guardia Fiel x3
Sequito Real x3
Maestre Aemon x1
Maestre Cressen x1
Edric Tormenta x1

Lugares (12)

El Jardín de Aegon x3
Sede de Poder x3
Mar Angosto x3
Los aposentos del rey robert x1
Calle de Acero
Calle de las Hermanas

Accesorios (6)

Dueña de Luz x1
Guardaespaldas x2
Bendición de Rhllor x3

Eventos (8)

Maestría Distinguida x3
Dando Ejemplo x1
Promesa Seductora x2
Starve for your King x2

sábado 22 de mayo de 2010

Spoiler: Señores del Invierno

Ale, ya tenemos aquí el spoiler completo del nuevo core stark, que trae muuuuchas cosas interesantes. ¿Lo malo? Que no hay "nada" para otras casas salvo neutrales, pero visto el tono de las reediciones... veo un entorno tipo ITE muy pronto, y a mi, personalmente, me mola.

jueves 13 de mayo de 2010

Avances - Bendición de R'hllor

Pues aquí tenemos una carta correspondiente al quinto capítulo del ciclo de Defensores del Norte... y he de decir que  la bendición de trololó me parece de lo mejorcito que hemos sacado. Sí, en un ciclo en el que nos han sacado cosas bastante buenas lo cierto es que esta me parece excepcional, porque un accesorio de coste 1 que te hace robar cuando entra no está mal, pero además te da un +2 a Fuerza que puede estar muy bien en casi cualquier mazo, y en el de torres especialmente (teniendo en cuenta que yo alguna vez he jugado La Bendición de la Sombra, pues esta me encanta.
El mazo de Asshais se va perfilando, y aunque aún falte algún evento bueno, poco a poco se nos abren otras opciones que no sean sombras o torres.

martes 15 de diciembre de 2009

Report Europeo Alemania 2009

Dada mi estancia en el europeo, pues no está de más hacer un reportcillo (y así de paso doy algo de vida al blog que está superabandonado xD)

Mi participación fue hacer un 2-3 quedando en el puesto 20 de los 38 que fuimos, y no me pregunteis en que puesto entre los baratheon o los españoles que no lo he mirado xD

Estos fueron mis enfrentamientos.


1ªRonda Gleb Popov (Stark)

Comenzamos los dos con unos setups normalitos, y en el primer turno me baja a Robb con duplicado... menos mal que todos sabemos que es una mala persona y se pasa los tres primeros turnos en la carcel. Yo voy acumulando más poder que él gracias a renly con Lightbringer, y le voy quemando la mano. Comete un error al usar el duplicado de Robb el mismo turno que baja a Eddard, y yo me quedo solo con renly ya, así que al siguiente turno, Valar al canto, Renly se salva, y partida para mí en dos turnos. El pobre se queda flipado porque pensaba que no llevaba valar y no se lo esperaba cuando creía que podía remontar.
1-0 Resultado:15-2 MVC: Vadar por culis

2ª Ronda Valthor (Stark)

Segundo Stark de la tarde... pero se que esta va a ser más dura porque la noche antes ya habíamos estado fisgoneando mazos y partidas. Tengo un buen setup y él también, pero yo consigo bajar a la mesa a toda la familia de nobles en el turno 2. Sin embargo, se me acaba la suerte en cuanto la p... niña toca la mesa. Arya sola gracias a los 4 de influencia que había rascado al principio me deja a todo cristo sin renombre, por lo que a pesar de tener cosillas en mesa no logro acumular poder a la misma velocidad a la que los norteños me lo quitan. No huelo ningún duplicado, ni guardaespaldas ni Lightbringer, por lo que el valar es partida perdida ya que se que Valthor sabiamente está guardando cartas en mano. La leche de amapola no aparece (hombre, solo meto 1... xD) por lo que me voy al guano.

1-1 Resultado: 15-8 MVC: PUTA NIÑA!!

3ª Ronda Fred (Lannister)

Buena salida para ambos, que acumulamos poder a una velocidad bastante similar. Él me controla a la gente clave pero no tiene nada de poder militar prácticamente, por lo que entre el control de las celdas y los retos militares no tiene suficiente gente como para pegar y acumular mucho poder. Juego desembarco del rey, pero el tio tiene en mesa dos Mercados del Crepúsculo por lo que me lo como con patatas. El turno en el que estamos 10-11 a su favor juego el Trono vacio para empezar y salirme, dado que el no tiene a nadie con poder y yo tengo 4 ñacos. Sin embargo, me juega la trama de repetir habilidad de ciudad y me gira a los 3, unido al que me gira con un Castellano, robamos, solo puedo pegar con un bastardo, él juega a Tyrion y ya solo me queda atacar en poder para perder con la mínima diferencia...
1-2 Resultado: 15-10 MVC: No sabría decir

Pausita para comer relajada, pues sé que ya estoy fuera del top xD

4ª Ronda, no recuerdo el nombre (Stark)
Jugaba un mazo de sombras el muchacho (lo más predominante) por lo que es la crema cuando juego de turno 2 a la abuela y tengo a renly en mesa. Él baja bichos y catapultas, por lo que no me compensa el militar, aún así, por si las moscas me guardo a Robert en la mano ya que la partida está controlada. Me juega el valar (anda, si alguno lo llevaba y todo xD) y aunque salvo a renly me lo catapultea. En el siguiente turno bajo a Eddard y él no se roba a ningún tio, los que tiene en las sombras van directamente a la carcel según salen y luego a la pila de muertos. no tiene opción.
2-2 Resultado: 15-6 (creo) MVC: Celdas Negraaaaaas

5ª Ronda, no recuerdo el nombre tampoco (Lannister/Greyjoy)
Me las veía muy felices, que eso de ganar a 10 no es precisamente moco de pavo para Baratheon. Sin embargo, me peino en el setup, me encuentro con 6 cartas de sombras en las manos, y el tio en el primer turno me juega Invierno+marauders+precio de la guerra+pescador. Acabo sin lugares de oro y solo con 1 reductor. En el segundo turno me juega bloqueo y no puedo bajar nada. El valar de tercer turno no arregla nada porque salva a los marauders y al pescador, por lo que me veo de nuevo sin oro y sin poder bajar practicamente nada... me gana sin demasiados problemas
2-3 Resultado: 15-1 MVC: Pues nada, porque no baje na de na xD

Me da un poco de rabia esa última partida por como me escupió el mazo, pero por lo demás funcionó más o menos como esperaba y me fui contento (aunque probablemente lo podría haber hecho mejor de no ser tan paquete xD)
El mazo le postearé más tarde que no me da el tiempo pa tó!!

sábado 3 de octubre de 2009

Estrategia - ¿Sombras o No sombras?

Es curioso como en este último ciclo de chapters a nuestra casa nos han dado cartas especialmente diseñadas para jugar en las sombras o con ellas, y curiosamente un par de cartas muy interesantes y potentes, pero que están hechas precisamente para todo lo contrario, por lo que lo primero que cualquier jugador Baratheon se planteará ahora mismo a la hora de hacer un mazo es... ¿sombrá sí, o sombrá no? (y no aquí y allá) xD, porque después de unas cuantas pruebas, ya me ha quedado claro de lo de los caballeros y la guardia real no es el camino a pesar de lo ilusionado que estaba hace un par de meses.

Para los que no quieran jugar con ellas, tenemos una carta especialmente pensada para ellos que ha aparecido en Secretos y Espías y que es el caballero de las flores. Un tio con renombre, dos iconos y que no se arrodille ni al atacar ni al defender si no hay cartas en las sombras, pues es alguien MUY a tener en cuenta (de hecho, yo ya lo meto incluso en los mazos con sombras, asi que aquí con más razón...)
Después encontramos al Robert de La torre de la mano, que a pesar de lo terriblemente bueno que es el del core set, si conseguimos jugar de manera que no haya cartas en sombras, este también es interesante, puesto que ataca, defiende, se levanta para dominance...

El principal problema en ambos casos es que se nos exige que no haya cartas en sombras, por lo que no solo nos tenemos que preocupar de nosotros mismos, sino que también tenemos que hacero por las cartas de nuestro oponente, y ahí es donde entran en juego otras dos cartas, que principalmente sirven para que las anteriores funcionen y que son, A la luz del Sol, que obliga al otro a descartar cartas de las sombras cuando ganamos un reto de intriga, y la Guardia de la ciudad, que hace que tu oponente tenga que sacar las cartas en la siguiente fase cuando ganas un reto con ellos.
Sin embargo, tenemos el problema de que a la luz del sol es meta puro, y si tu oponente no juega con cartas en las sombras es una carta muerta en la mano, además de que contra la otra casa que más sombras usa, que es lannister, el ganar un reto de intriga no siempre será posible, y nunca fácil. La guardia de la ciudad es más jugable, porque al fin y al cabo es un bicho de 4/4 sin accesorios... pero que es aliado, y si tu oponente juega con sombras y juega a varys, pues adios muy buenas.

Por otra parte tenemos las opciones de jugar con sombras, que son bastante mayores gracias al amplio número de cartas, y lo más importante, a lo bien que se combinan entre sí. Entre las celdas y la senda del bosque nos podemos plantear un mazo más orientado al control sin renunciar a nuestras mejores personalidades con renombre, y unido a la reina de las espinas, tenemos la máquina de acumular poder perfectamente lista.

Aún está por ver que sale en el último capítulo de este ciclo, pues es de suponer que una vez que termine las cartas de sombras brillarán por su ausencia o al menos verán drásticamente reducida su presencia, por lo que habrá que arreglarse con lo que haya y nuestros personajes que funcionan si no hay sombras irán ganando en interés según la estrategia se desinfle, pero hasta entonces, en mi humilde opinión el futuro próximo de los baratheon está en las sombras.

De todas maneras, yo soy de la opinión que desde el principio tendrían que haber metido el tema de las sombras de nuestra casa relacionadas con los Asshais. O al fin y al cabo ¿Con qué mataba Melisandre? Y estoy completamente seguro que a cualquiera le encantaría la idea de tener una Melisandre letal que cuando saliera de las sombras hiciera alguna guarrada... además que así tendríamos un segundo mazo orientado a esta gentuza que desde que acabó el standard no hay manera de montarlo.

viernes 25 de septiembre de 2009

Secretos y Espías - Cartas

Bueno, pues aunque sea con algo de retraso, aquí tenemos el análisis by me de las cartas Baratheon del nuevo capítulo. Y no nos podemos quejar demasiado, aunque como antes, parece que se empeñan en darnos buenas cartas para sombras, y cartas que funcionan mejor si NO hay sombras (que posiblemente se revaloricen cuando estas estrategias pierdan fuerza)

El Caballero de las Flores (Personaje Único Baratheon) (x1)
Coste 3 Fuerza 3 Militar Poder
Lord. Caballero. Casa Tyrell.
Renombre.
Si no hay cartas en las Sombras, El Caballero de las Flores no se arrodilla para atacar o defender.
Un caballero de las flores con afilicación de casa, que ya tocaba. Y vaya, lo cierto es que no nos podemos quejar, dos iconos, F3, renombre... y una buena habilidad si no hay sombras, que puede que se vea poco por el momento, pero que en un mazo pensado para ello junto con el robert que se endereza, puede dar muchos quebraderos de cabeza. Además, es Lord y Caballero, que son tratos bastante útiles (o de lo más útil que podemos pedir ahora mismo)
¿La lástima? Que no tenga una divisa, si fuera Noble sería el combo supremo pero tampoco le hace falta para decir que es muy bueno.

Cámara del Consejo Privado (Lugar Único Baratheon) (x1)
Coste s1 (Divisa Sombra)
Desembarco del Rey. Sólo Casa Baratheon.
Después de que ganes un Reto de Intriga, la Cámara del Consejo Privado entra en las Sombras.
Respuesta: Después de que esta carta salga de las Sombras, devuelve a tu mano un Evento de Consejo Privado de tu pila de descartes.
Aquí huele a combo... y yo no he sido. Lo cierto es que de esta carta se aprovechan mucho mejor los Lannister o los Stark, especialmente estos últimos pudiendo hacer unos guilty recurrentes que iba a doler a más de uno. En nuestro caso, nos limitan a dos cartas, una de ellas MUY buena, como es Derribado por orden del consejo, y otra más regular, como es la Sombría maniobra política. ¿Qué se use o no?... pues ya se verá, pero aún pensando en un mazo de sombras que use ambas (y yo me decanto SOLO por el derribado) no lo acabo de ver... sobretodo porque hay lugares mucho mejores.

Y eso es todo por este capi, que solo por el caballerito ya merece la pena. Eso sí, yo sigo esperando un buen evento para nobles baratheon estilo el guilty o el nuevo que sacan a Lannister. Habrá que seguir rascando a ver si conseguimos salir del pozo...

martes 8 de septiembre de 2009

Mazos - La Nobleza es lo más importante

Mazo pre-Cuentos de la fortaleza (donde la reina de las espinas y Margaery tomarán fuerza) con ganas de abusar de los nobles, sobretodo por lo BUENO que es Eddard Stark, que protege a nuestros chicos que da gusto, acompañándoles de algo más de renombre, unos sequitos que además de salir de gratis disfrutas cuando es la carta que te quitan en intriga y tramas de iniciativa media/alta, que el mazo necesita poder decidir cuando va primero y cuando va segundo como el comer. De hecho, una de mis dudas es cambiar el Mutal Cause por el military que no te deja pegar en intriga, que tiene más iniciativa.

Tramas (7)
Fury of the Stag
The Power of Blood x2
Valar Morghulis
Tourney for the Hand
An Empty Throne
Mutual Cause

Personajes(32)


3x Robert Baratheon
3x Renly Baratheon
1x Stannis Baratheon
2x Eddard Stark
1x Jon Arryn

1x Ser Barristan Selmy
2x Caballero de las Justas

3x Banner of the Storm
1x Selyse Baratheon
1x Davos Seaworth
2x Cortesana de Renly
1x Maestre Aemon
3x Sequito Real
2x Jinetes Exhaustos

3x Refugiado de Altojardín
3x El bastardo de Robert


Lugares (14)

2x El Jardín de Aegon
3x Stormlands Fiefdoms
3x Narrow Sea
1x King Robert´s Chambers
1x Calle de las Hermanas
1x Calle del Acero
1x Bahia del Hielo
2x Senda del Bosque Real

Accesorios (4)

1x Dueña de Luz
2x Guardaespaldas
1x Martial Law

Eventos (10)

3x Distinct Mastery
2x Recluta desaparecido
3x Guardaespaldas Seducido
2x Retirada

viernes 28 de agosto de 2009

Reyes del Mar - Primeras impresiones baratheon


Robert Baratheon (Personaje Baratheon Único)
Coste 4 Fuerza 3 Lord Rey
Renombre
Militar Poder Divisa Noble
Si Robert Baratheon es el único
Personaje Rey en juego, recibe: "Cualquier fase: Arrodilla a Robert Baratheon
para jugar una Carta de Evento de "Cualquier Fase" de tu pila de descartas como
si acabases de jugarla desde tu mano. Entonces, devuelve la Carta de Evento a tu
mazo y barájalo después"


Muchos Roberts han aparecido en estos meses de verano, y la verdad es que si el que se vio en La Torre de la Mano podría plantearse el sustituir al del Core en algún momento, creo que en este caso estamos ante esos momentos en los que una carta podría ser casi fija en un mazo... si llevara otro nombre, porque no podemos negar que la habilidad que este Robert proporciona está muy bien. (Especialmente si funciona con algunas cartas como los refuerzos) peeeeero, lo que también está muy claro es que es dificil que sustituya a algunos de los huecos de coste 4, y que de ninguna manera puede ser el recambio del gran acumulador de poder que es el Robert del core.

A ver si en vez de tanto Robert vemos alguna versión que mejore lo que hay de Stannis, que se echa en falta.