Para los que no quieran jugar con ellas, tenemos una carta especialmente pensada para ellos que ha aparecido en Secretos y Espías y que es el caballero de las flores. Un tio con renombre, dos iconos y que no se arrodille ni al atacar ni al defender si no hay cartas en las sombras, pues es alguien MUY a tener en cuenta (de hecho, yo ya lo meto incluso en los mazos con sombras, asi que aquí con más razón...)

Después encontramos al Robert de La torre de la mano, que a pesar de lo terriblemente bueno que es el del core set, si conseguimos jugar de manera que no haya cartas en sombras, este también es interesante, puesto que ataca, defiende, se levanta para dominance...
El principal problema en ambos casos es que se nos exige que no haya cartas en sombras, por lo que no solo nos tenemos que preocupar de nosotros mismos, sino que también tenemos que hacero por las cartas de nuestro oponente, y ahí es donde entran en juego otras dos cartas, que principalmente sirven para que las anteriores funcionen y que son, A la luz del Sol, que obliga al otro a descartar cartas de las sombras cuando ganamos un reto de intriga, y la Guardia de la ciudad, que hace que tu oponente tenga que sacar las cartas en la siguiente fase cuando ganas un reto co
n ellos.Sin embargo, tenemos el problema de que a la luz del sol es meta puro, y si tu oponente no juega con cartas en las sombras es una carta muerta en la mano, además de que contra la otra casa que más sombras usa, que es lannister, el ganar un reto de intriga no siempre será posible, y nunca fácil. La guardia de la ciudad es más jugable, porque al fin y al cabo es un bicho de 4/4 sin accesorios... pero que es aliado, y si tu oponente juega con sombras y juega a varys, pues adios muy buenas.
Por otra parte tenemos las opciones de jugar con sombras, que son bastante mayores gracias al amplio número de cartas, y lo más importante, a lo bien que se combinan entre sí. Entre las celdas y la senda del bosque nos podemos plantear un mazo más orientado al control sin renunciar a nuestras mejores personalidades con renombre, y unido a la reina de las espinas, tenemos la máquina de acumular poder perfectamente lista.
Aún está por ver que sale en el último capítulo de este ciclo, pues es de suponer que una vez que termine las cartas de sombras brillarán por su ausencia o al menos verán drásticamente reducida su presencia, por lo que habrá que arreglarse con lo que haya y nuestros personajes que funcionan si no hay sombras irán ganando en interés según la estrategia se desinfle, pero hasta entonces, en mi humilde opinión el futuro próximo de los baratheon está en las sombras.

De todas maneras, yo soy de la opinión que desde el principio tendrían que haber metido el tema de las sombras de nuestra casa relacionadas con los Asshais. O al fin y al cabo ¿Con qué mataba Melisandre? Y estoy completamente seguro que a cualquiera le encantaría la idea de tener una Melisandre letal que cuando saliera de las sombras hiciera alguna guarrada... además que así tendríamos un segundo mazo orientado a esta gentuza que desde que acabó el standard no hay manera de montarlo.


