viernes 10 de septiembre de 2010
Avances: Caballero Veterano
jueves 22 de julio de 2010
El regalo de Ilryio: Cartas Baratheon
Jardín Real
Coste 1
Accesorio
Estado
Solo Casa Baratheon
Vincula esta carta a un Lugar que controles.
El Lugar vinculado obtiene Alerta.
Leales a Robert
Coste 3
FUE 3![]()
![]()
Hermandad. Ejército
Sin Accesorios.
Los Leales a Robert ganan +2 FUE si atacan a cualquier adversario con una carta de casa que no sea Baratheon ni neutral.
martes 29 de junio de 2010
Report del primer Nacional de Juego de Tronos (LCG days)
sábado 22 de mayo de 2010
Spoiler: Señores del Invierno
jueves 13 de mayo de 2010
Avances - Bendición de R'hllor
martes 15 de diciembre de 2009
Report Europeo Alemania 2009
Mi participación fue hacer un 2-3 quedando en el puesto 20 de los 38 que fuimos, y no me pregunteis en que puesto entre los baratheon o los españoles que no lo he mirado xD
Estos fueron mis enfrentamientos.
1ªRonda Gleb Popov (Stark)
Comenzamos los dos con unos setups normalitos, y en el primer turno me baja a Robb con duplicado... menos mal que todos sabemos que es una mala persona y se pasa los tres primeros turnos en la carcel. Yo voy acumulando más poder que él gracias a renly con Lightbringer, y le voy quemando la mano. Comete un error al usar el duplicado de Robb el mismo turno que baja a Eddard, y yo me quedo solo con renly ya, así que al siguiente turno, Valar al canto, Renly se salva, y partida para mí en dos turnos. El pobre se queda flipado porque pensaba que no llevaba valar y no se lo esperaba cuando creía que podía remontar.
1-0 Resultado:15-2 MVC: Vadar por culis
2ª Ronda Valthor (Stark)
Segundo Stark de la tarde... pero se que esta va a ser más dura porque la noche antes ya habíamos estado fisgoneando mazos y partidas. Tengo un buen setup y él también, pero yo consigo bajar a la mesa a toda la familia de nobles en el turno 2. Sin embargo, se me acaba la suerte en cuanto la p... niña toca la mesa. Arya sola gracias a los 4 de influencia que había rascado al principio me deja a todo cristo sin renombre, por lo que a pesar de tener cosillas en mesa no logro acumular poder a la misma velocidad a la que los norteños me lo quitan. No huelo ningún duplicado, ni guardaespaldas ni Lightbringer, por lo que el valar es partida perdida ya que se que Valthor sabiamente está guardando cartas en mano. La leche de amapola no aparece (hombre, solo meto 1... xD) por lo que me voy al guano.
1-1 Resultado: 15-8 MVC: PUTA NIÑA!!
3ª Ronda Fred (Lannister)
Buena salida para ambos, que acumulamos poder a una velocidad bastante similar. Él me controla a la gente clave pero no tiene nada de poder militar prácticamente, por lo que entre el control de las celdas y los retos militares no tiene suficiente gente como para pegar y acumular mucho poder. Juego desembarco del rey, pero el tio tiene en mesa dos Mercados del Crepúsculo por lo que me lo como con patatas. El turno en el que estamos 10-11 a su favor juego el Trono vacio para empezar y salirme, dado que el no tiene a nadie con poder y yo tengo 4 ñacos. Sin embargo, me juega la trama de repetir habilidad de ciudad y me gira a los 3, unido al que me gira con un Castellano, robamos, solo puedo pegar con un bastardo, él juega a Tyrion y ya solo me queda atacar en poder para perder con la mínima diferencia...
1-2 Resultado: 15-10 MVC: No sabría decir
Pausita para comer relajada, pues sé que ya estoy fuera del top xD
4ª Ronda, no recuerdo el nombre (Stark)
Jugaba un mazo de sombras el muchacho (lo más predominante) por lo que es la crema cuando juego de turno 2 a la abuela y tengo a renly en mesa. Él baja bichos y catapultas, por lo que no me compensa el militar, aún así, por si las moscas me guardo a Robert en la mano ya que la partida está controlada. Me juega el valar (anda, si alguno lo llevaba y todo xD) y aunque salvo a renly me lo catapultea. En el siguiente turno bajo a Eddard y él no se roba a ningún tio, los que tiene en las sombras van directamente a la carcel según salen y luego a la pila de muertos. no tiene opción.
2-2 Resultado: 15-6 (creo) MVC: Celdas Negraaaaaas
5ª Ronda, no recuerdo el nombre tampoco (Lannister/Greyjoy)
Me las veía muy felices, que eso de ganar a 10 no es precisamente moco de pavo para Baratheon. Sin embargo, me peino en el setup, me encuentro con 6 cartas de sombras en las manos, y el tio en el primer turno me juega Invierno+marauders+precio de la guerra+pescador. Acabo sin lugares de oro y solo con 1 reductor. En el segundo turno me juega bloqueo y no puedo bajar nada. El valar de tercer turno no arregla nada porque salva a los marauders y al pescador, por lo que me veo de nuevo sin oro y sin poder bajar practicamente nada... me gana sin demasiados problemas
2-3 Resultado: 15-1 MVC: Pues nada, porque no baje na de na xD
Me da un poco de rabia esa última partida por como me escupió el mazo, pero por lo demás funcionó más o menos como esperaba y me fui contento (aunque probablemente lo podría haber hecho mejor de no ser tan paquete xD)
El mazo le postearé más tarde que no me da el tiempo pa tó!!
sábado 3 de octubre de 2009
Estrategia - ¿Sombras o No sombras?
Para los que no quieran jugar con ellas, tenemos una carta especialmente pensada para ellos que ha aparecido en Secretos y Espías y que es el caballero de las flores. Un tio con renombre, dos iconos y que no se arrodille ni al atacar ni al defender si no hay cartas en las sombras, pues es alguien MUY a tener en cuenta (de hecho, yo ya lo meto incluso en los mazos con sombras, asi que aquí con más razón...)

Después encontramos al Robert de La torre de la mano, que a pesar de lo terriblemente bueno que es el del core set, si conseguimos jugar de manera que no haya cartas en sombras, este también es interesante, puesto que ataca, defiende, se levanta para dominance...
El principal problema en ambos casos es que se nos exige que no haya cartas en sombras, por lo que no solo nos tenemos que preocupar de nosotros mismos, sino que también tenemos que hacero por las cartas de nuestro oponente, y ahí es donde entran en juego otras dos cartas, que principalmente sirven para que las anteriores funcionen y que son, A la luz del Sol, que obliga al otro a descartar cartas de las sombras cuando ganamos un reto de intriga, y la Guardia de la ciudad, que hace que tu oponente tenga que sacar las cartas en la siguiente fase cuando ganas un reto co
n ellos.Sin embargo, tenemos el problema de que a la luz del sol es meta puro, y si tu oponente no juega con cartas en las sombras es una carta muerta en la mano, además de que contra la otra casa que más sombras usa, que es lannister, el ganar un reto de intriga no siempre será posible, y nunca fácil. La guardia de la ciudad es más jugable, porque al fin y al cabo es un bicho de 4/4 sin accesorios... pero que es aliado, y si tu oponente juega con sombras y juega a varys, pues adios muy buenas.
Por otra parte tenemos las opciones de jugar con sombras, que son bastante mayores gracias al amplio número de cartas, y lo más importante, a lo bien que se combinan entre sí. Entre las celdas y la senda del bosque nos podemos plantear un mazo más orientado al control sin renunciar a nuestras mejores personalidades con renombre, y unido a la reina de las espinas, tenemos la máquina de acumular poder perfectamente lista.
Aún está por ver que sale en el último capítulo de este ciclo, pues es de suponer que una vez que termine las cartas de sombras brillarán por su ausencia o al menos verán drásticamente reducida su presencia, por lo que habrá que arreglarse con lo que haya y nuestros personajes que funcionan si no hay sombras irán ganando en interés según la estrategia se desinfle, pero hasta entonces, en mi humilde opinión el futuro próximo de los baratheon está en las sombras.

De todas maneras, yo soy de la opinión que desde el principio tendrían que haber metido el tema de las sombras de nuestra casa relacionadas con los Asshais. O al fin y al cabo ¿Con qué mataba Melisandre? Y estoy completamente seguro que a cualquiera le encantaría la idea de tener una Melisandre letal que cuando saliera de las sombras hiciera alguna guarrada... además que así tendríamos un segundo mazo orientado a esta gentuza que desde que acabó el standard no hay manera de montarlo.
viernes 25 de septiembre de 2009
Secretos y Espías - Cartas
Un caballero de las flores con afilicación de casa, que ya tocaba. Y vaya, lo cierto es que no nos podemos quejar, dos iconos, F3, renombre... y una buena habilidad si no hay sombras, que puede que se vea poco por el momento, pero que en un mazo pensado para ello junto con el robert que se endereza, puede dar muchos quebraderos de cabeza. Además, es Lord y Caballero, que son tratos bastante útiles (o de lo más útil que podemos pedir ahora mismo)
El Caballero de las Flores (Personaje Único Baratheon) (x1)
Coste 3 Fuerza 3 Militar Poder
Lord. Caballero. Casa Tyrell.
Renombre.
Si no hay cartas en las Sombras, El Caballero de las Flores no se arrodilla para atacar o defender.
¿La lástima? Que no tenga una divisa, si fuera Noble sería el combo supremo pero tampoco le hace falta para decir que es muy bueno.
Cámara del Consejo Privado (Lugar Único Baratheon) (x1)Aquí huele a combo... y yo no he sido. Lo cierto es que de esta carta se aprovechan mucho mejor los Lannister o los Stark, especialmente estos últimos pudiendo hacer unos guilty recurrentes que iba a doler a más de uno. En nuestro caso, nos limitan a dos cartas, una de ellas MUY buena, como es Derribado por orden del consejo, y otra más regular, como es la Sombría maniobra política. ¿Qué se use o no?... pues ya se verá, pero aún pensando en un mazo de sombras que use ambas (y yo me decanto SOLO por el derribado) no lo acabo de ver... sobretodo porque hay lugares mucho mejores.
Coste s1 (Divisa Sombra)
Desembarco del Rey. Sólo Casa Baratheon.
Después de que ganes un Reto de Intriga, la Cámara del Consejo Privado entra en las Sombras.
Respuesta: Después de que esta carta salga de las Sombras, devuelve a tu mano un Evento de Consejo Privado de tu pila de descartes.
Y eso es todo por este capi, que solo por el caballerito ya merece la pena. Eso sí, yo sigo esperando un buen evento para nobles baratheon estilo el guilty o el nuevo que sacan a Lannister. Habrá que seguir rascando a ver si conseguimos salir del pozo...
martes 8 de septiembre de 2009
Mazos - La Nobleza es lo más importante
Tramas (7)
Fury of the Stag
The Power of Blood x2
Valar Morghulis
Tourney for the Hand
An Empty Throne
Mutual Cause
Personajes(32)
3x Robert Baratheon
3x Renly Baratheon
1x Stannis Baratheon
2x Eddard Stark
1x Jon Arryn
1x Ser Barristan Selmy
2x Caballero de las Justas
3x Banner of the Storm
1x Selyse Baratheon
1x Davos Seaworth
2x Cortesana de Renly
1x Maestre Aemon
3x Sequito Real
2x Jinetes Exhaustos
3x Refugiado de Altojardín
3x El bastardo de Robert
Lugares (14)
2x El Jardín de Aegon
3x Stormlands Fiefdoms
3x Narrow Sea
1x King Robert´s Chambers
1x Calle de las Hermanas
1x Calle del Acero
1x Bahia del Hielo
2x Senda del Bosque Real
Accesorios (4)
1x Dueña de Luz
2x Guardaespaldas
1x Martial Law
Eventos (10)
3x Distinct Mastery
2x Recluta desaparecido
3x Guardaespaldas Seducido
2x Retirada
viernes 28 de agosto de 2009
Reyes del Mar - Primeras impresiones baratheon
Robert Baratheon (Personaje Baratheon Único)
Coste 4 Fuerza 3 Lord Rey
Renombre
Militar Poder Divisa Noble
Si Robert Baratheon es el único
Personaje Rey en juego, recibe: "Cualquier fase: Arrodilla a Robert Baratheon
para jugar una Carta de Evento de "Cualquier Fase" de tu pila de descartas como
si acabases de jugarla desde tu mano. Entonces, devuelve la Carta de Evento a tu
mazo y barájalo después"
A ver si en vez de tanto Robert vemos alguna versión que mejore lo que hay de Stannis, que se echa en falta.


