Blog dedicado a la casa Baratheon del juego de cartas de AGoT, tanto en su versión LCG como en formatos anteriores.



viernes 17 de julio de 2009

Avances - La Torre de la Mano

Nuevo capítulo... y nuevas cartas para Baratheon. En este caso parece que la cosa va mejorando algo, aunque he de decir que me parece un poco sangrante que precisamente nos saquen nuevas versiones de Robert, cuando es posíblemente nuestro mejor único y lo que nos hace falta es poder sustituir a otros más débiles, como el propio Stannis, o incluso una mejor versión de Melisandre. Peeeero, no se puede tener todo, y siempre se puede pensar que podríamos ser los Martell...

Robert Baratheon (Personaje Baratheon. Único)
Coste 4 Fuerza 3 Lord Rey Renombre
Militar Poder Divisa Noble
Cualquier Fase: Pon en pie a Robert Baratheon. Sólo puedes usar esta capacidad si no hay cartas en las Sombras.
El coste el habitual, aunque hay que decir que curiosamente me gustaría más esta versión si no tuviera el trato Rey, para que no se pisara con Renly. Por otra parte, es diferente al Robert que ya existe, puesto que en teoría gana el Renombre más lentamente y no permite hacer "bomba" de Robert, pero también es cierto que el hecho de que tenga capacidad de enderezarse por si mismo le da una versatilidad mayor. Todo será cuestión de probarlo, ya que su desventaja no es excesivamente grande puesto que por lo menos en mi entorno no se ven demasiado las sombras aún. De todas maneras, yo ahora mismo no concibo mi mazo sin la Senda del Bosque Real, por lo que no se yo si triunfará...

Séquito Retal (Personaje Baratheon)
Coste 3 Fuerza 3 Aliado Sólo Casa Baratheon
Militar Poder
Respuesta: Después de que juegues un personaje Lord o Lady desde tu mano, pon en juego el Séquito Real desde tu mano o pila de descartes.

Pues un personaje que puede resultar de lo más interesante, dado que no será en nuestros mazos por Lords y Ladys, entre Robert, Renly, la mujer de Stannis... si fuera caballero, estaba ya en mi mazo xD

Montura de Justa (Accesorio Baratheon)
Coste 2 Criatura Caballo de Guerra Sólo Personajes Caballero. El Personaje Vinculado recibe la palabra clave Renombre.
Retos: Desvincula esta carta. Entonces se convierte en un Personaje de Fuerza 2, con un icono Militar y otro de Poder, y con el texto de reglas "mientras que la Montura de Justa ataque sola, no se puede declarar más de 1 Personaje como defensor" Al final de la fase, si esta carta aún sigue en juego, devuélvela a la mano de su propietario.


Esta es mi carta favorita de la ampliación, especialmente porque por fin es una carta que da renombre (aunque sea solo a personajes caballero). Además, una vez que necesites más gente en vez de renombre, o incluso sacrificar algo para que no se muera un personaje, ahí está. De inicio la pienso probar.

El Trono de Hiero (Lugar Baratheon. Único)
Coste S1 Desembarco del Rey. Sólo Casa Baratheon. Divisa Sombra.
Respuesta: Después de que El Trono de Hierro salga de las Sombras, elige un adversario. Si ese adversario tiene más cartas en la mano que tú, descarta al azar una carta de su mano.
Respuesta: Después de que un adversario robe una carta fuera de la Fase de Robo, El Trono de Hierro entra en las Sombras.

Pues... me deja bastante frío. Su función no está nada mal, pero tiene muchos condicionantes y creo que hay cosas más útiles para jugar ahora mismo... pero aún así, me gusta que vayan sacando lugares útiles para la casa, que antes estábamos bastante cojos de ellos.

Y para terminar una carta, que aunque no sea de nuestra casa, funciona activamente con varios de nuestros personajes más importantes, y no es otra que la versión de Eddard como Mano del Rey, que tiene una reducción de coste para los ciervos.

Eddard Stark (Personaje Stark. Único)
Coste 4 Fuerza 3 Lord Renombre
Militar Poder Divisa Noble
Si tienes una Carta de Casa Baratheon, reduce en 1 la Penalización de Oro por jugar a Eddard Stark.
Respuesta: Cancela un efecto con condiciones que elija a un Personaje Noble como único objetivo. Después, roba una carta. Limitada a 1 por fase.

Ya de por sí, es otro tipo con Renombre y Lord, por si queremos jugar la personalidad nueva, con nuestros iconos habituales, aunque su coste 5 puede echar mucho para atrás. Sin embargo, hay que decir que su habilidad es MUY buena, porque eso de cancelar un efecto sobre uno de nuestros nobles (normalmente Robert y Renly, e incluso él mismo) pues viene muy pero que muy bien. Y encima, robas carta y no requiere ningún coste. Si fuera Baratheon, iban 3 copias directamente al mazo... con coste 5, yo creo que como mínimo merece la pena probarse.

3 suplicantes:

Masi dijo...

Y no mencionas a Robert Arryn? Un tio que pone en juego a los Lords?? :p

Anónimo dijo...

perdona sabes donde puedo saber el resto de cartas de las otras casas?

Ulin dijo...

Masi, Robert Arryn está bien peeeeeero, creo que hay otras cosas mejores para meter en los huecos de coste 4. Como todo, es cuestión de probarlo pero no lo acabo de ver.

Anonimo, puedes ver la lista completa en este link
http://www.guardiadelanoche.com/foro/viewtopic.php?t=4159