Bahia de Hielo
Después de que un jugador gane la iniciativa, ese jugador arrodillatodas las cartas con el título Bahía de Hielo y después roba una carta.
Recuperando un poco el espíritu que comenzó en 5KE con los lugares multicasa que mejoraban un poco las antiguas the roseroad, tenemos uno que en vez de oro nos proporciona iniciativa de manera gratuita, lo cual en un mazo muy dependiente del orden en el que van los retos como es el baratheon en determinados momentos puede que venga bien, además de que si tratamos de tener tramas con iniciativa alta, conseguiremos algo de motor de robo. Hay que tener en cuenta eso sí, que aunque se tengan más de una de estas en juego, solo se roba una carta, nada de que si tengo 3 en juego robo 3 cartas.
Además, es importante decir que tiene el trato "reino" y que si hay alguno más útil puede que tanto Mance Rayder como el Zealous Collector puede que se empiecen a ver algo más en los mazos (este último especialmente si conseguimos en un futuro montar un mazo asshai)

Aplazamiento de Ejecución
Lucha de Poder. Si un personaje Rey o Reina va a morir, en vez de eso devuélvelo a la mano de su propietario.
Pues por fin aparece la segunda trama con el trato Lucha de Poder, y la verdad es que bastante decepcionante. Con la cantidad de ellas buenas que había en 5KE nos tenemos que conformar con esta que lo único bueno que tiene es el trato, porque para números y habilidad me quedo de lejos con El poder de la Sangre. Lo único que pueda resultar útil es si nos aparece un rey que haga algo en concreto con este tipo de tramas, algo más útil que la habilidad que tiene el actual Renly.


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