Blog dedicado a la casa Baratheon del juego de cartas de AGoT, tanto en su versión LCG como en formatos anteriores.



martes, 5 de mayo de 2009

Cartas - Refugiados de Guerra

Anteúltimo capítulo de este ciclo y que se olvida un poco, al menos en lo que los baratheon se refiere, del juego en estaciones, aunque sigue con alguna carta que interactua según la época del año que estemos xD

Refugiado de Altojardín
Si no ganas la fase de dominación, paga un dragón de oro o descarta del juego al Refugiado de Altojardín
La verdad es que estos kekos son buenos con avaricia. No solo te mejoran el setup, sino que además te proporcionan una carroña sacrificable de proporciones maravillosas, además de tener una buena combinación de iconos para nuestra casa, pues no andamos sobrados de intriga, pero está bien que no haya que pagar por un personaje que pueda pegar en ella de vez en cuando... Si hubiera que buscarle un fallo, sería posiblemente en sus rasgos, pues al contrario que los de las demás casas, el trato Tyrell nunca ha sido algo tan importante como maestre, miembro del clan (¿alguien dijo Chella?) o dothraki. Aún así, un bicho muy sólido.




Caballero de las Justas

Alerta

Durante los retos de poder, el caballero de las justas recibe la clave Renombre.


La primera vez que lo vi, pensé que era un bicho muy interesante pero que su coste 4 iba a ser excesivo con lo que teníamos en la casa... y una vez más me ha dejado claro que uno no puede fiarse de una carta hasta que no la pone en juego, porque ahora no salgo de casa sin 3 de estos maravillosos personajes, que con una bendición de la sombra son una máquina de ganar desafíos y darte puntos de dominación. Además, son caballeros, lo que hace que ya tengamos un buen número de personajes con este rasgo, aunque aún no valga para mucho... si salen cosillas interesantes para ellos, puede que hasta sea una temática interesante.



Bandido del Rio

Si no es Verano o Invierno, el Bandido del Rio recibe "Después que se haya jugado desde tu mano, descarta del juego un Lugar baratheon o lannister"

Pues la verdad... me deja bastante frio. Si juegas con estación, es un bicho de coste 2 y fuerza 2 que no hace nada con 2 iconos, y sino... pues es un arma de doble filo, aunque pueda interesar frente a algunos lugares lannister (estoy de que robert se vaya de burdeles... ¬¬) muy interesantes, su inclusión en un mazo es demasiado de doble filo como para que interese meter más de uno, y con uno sin los buscadores que había en ITE pues no compensa.

6 suplicantes:

Masi dijo...

Manda pelotas. Os dan un bicho buenísimo como el Caballero ese de las pelotas, y te quejas porque el refugiado no tiene trato chulo? xD

Y Robert era un putero, eso lo sabe todo el mundo...xD

Anónimo dijo...

cierto, el burdel deberia afectar al objetivo y a cualquier version de Robert que haya en juego XD
el caballerete a mi me parece brutal solo por el hecho de tener alerta de base y dos iconos. ademas tiene posibilidad de ganar renombre de manera no muy condicional....
los refugiados a mi es que me parecen todos wenisimos, y si, es cierto que algunos tienen mejores tratos que otros (ironborn XD)

Natxo

Kaworu dijo...

Cuando salen dos refugiados o tres en el setup tienes media partida resuelta, si ademas sale una calle y un Jardín de Aegon la cosa se va de madre.
El caballero de momento se puede combinar con un evento para buscar caballeros y con una trama que les aumenta fuerza, y la verdad es que es una bestia.
El bandido del río ni lo he tenido presente nunca XD.

Ulin dijo...

Masi, que nos den al caballero no implica que el refugiado pudiera tener un trato más útil (aunque la verdad es que no se me ocurre ninguno que no fuera caballero jajajaja)

Y Natxo... Robert debería tener acceso gratuito a los burdeles, que pa algo es el rey!! xD

Kaworu, la carta de buscar caballeros la cosa es que no la veo hueco... porque aunque hay buenos caballeros, los huecos de los eventos los tengo ya como muy justos. Si sacaran algo que matara/girara/acumulara poder...

Ruagari dijo...

Los caballeros son muy burros sinceramente, sufro cuando veo dos en mesa (son caros de cojones, pero en tu mazo actual ulin que sobrevive hasta perry ver dos no es tan raro; sniff me recuerda a mi mazo de "inmortales" greyjoy de iron throne-five kings); porque son 6 de fuerza vigilant. A pesar de valer uno mas que el campeon de verano, para mi gusto son mejores, porque no dependen de nada ajeno a ellos.
Ya te podrias corromper un poco y meter el attachment lannister de +1 fuerza por cada poder en el queco y ademas les das intriga...
La carta de buscar caballeros, con estos, ni tan mal la veo, puesto que tienes que girar un caballero para buscar otro caballero, los giras, pegas en intriga, ganas y se enderezan por su trato vigilant. Yo les haria un hueco (cuando haya lo mismo para ironborn temblad..)

Anónimo dijo...

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