Dado que son tantos, vamos a ir por partes, con pocos cada vez, y que mejor para comenzar que los hermanos reyes.
* Robert BaratheonRenown.
When Robert Baratheon claims power for renown, he claims an additional power.
Para los que ya nos habíamos acostumbrado a los reyes de F4 por 3 de oro y con buenas habilidades, lo cierto es que este Robert nos dejó algo fríos. Sin embargo, como me suele pasar muy a menudo, no podía estar más equivocado, porque posiblemente esta sea una de las mejores versiones (si no la mejor) que he podido jugar de robert, aún con su inferior relación coste/fuerza comparándolo con el de 5KE. El hecho de tener una especie de "doble renown" acelera el mazo una barbaridad, y se nota mucho las partidas en las que sale pronto a las que no aparece. Por eso, y porque es MUY necesario protegerlo (será siempre el principal objetivo de tus oponentes) creo que un 3x es casi imprescindible en todo mazo power rush, que serán los que se vean ahora principalmente.
* Stannis Baratheon
Renown.

While Stannis Baratheon is attacking and the defending player controls no Lord characters, that player cannot declare defenders.
El segundo de los hermanos causa cierto grado de controversia, pues contra el mazo adecuado puede ser un auténtico incordio, mientras que contra otros puede que su habilidad sea practicamente inutil, lo cual no lo convierte en absoluto en una mala personalidad, pues sigue siendo un tio MP3, con el único problema de su coste 4, que últimamente parece ser casi el coste normal de los mejores Baratheon. ¿Dónde quedaron los ñecos de coste 3 con renown? xD Aún con todo, creo que una copía es imprescindible en todos los mazos, por el daño que puede causar a mazos que no tengan excesivos lords.

* Renly Baratheon
Immune to opponent's character abilities.
Any Phase: Kneel 1 influence to stand Renly Baratheon.
Y acabamos con el pequeño de los hermanos, y quizás el que sea sustituido más proximamente. De inicio, es un keko más que útil, pues sus tres iconos le proporcionan mucha versatilidad, su habilidad de enderezarse le permite hacerlo tanto en ataque como en defensa (y por eso no lo veo especialmente peor que si fuera Alerta) pero su fuerza 2 implica que pocos desafíos podrá ganar solo. Se vuelve realmente útil en combinación con la Espada de Aegon, que le proporciona +2F, Sigilo y Renombre, y lo convierte en una auténtica máquina de matar. Sin embargo, como en mi caso no juego cartas que sean de casas distintas a la que es el mazo, pues posiblemente coja la primera salida por la derecha en cuanto llegue su versión de canción de cuervos.

2 suplicantes:
El Robert hacer unas pupitas bárbaras. No te das cuenta y lleva él mas poder que tu, sniff.
Es una máquina con patas de coger poder. Como le des vigilant y tengas a Selyse en juego, es la fiesta de la espuma.
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