Blog dedicado a la casa Baratheon del juego de cartas de AGoT, tanto en su versión LCG como en formatos anteriores.



sábado, 10 de enero de 2009

Mazos - Baratheon Verano

Tras los primeros intentos de un mazo Baratheon asshai, ya que estoy enamorado del Army of the Faithful, y ver que no había manera de hacerlo estable (al menos no como te lo podías hacer en standard) pues he decidido hacer pruebas con un mazo de verano mucho más directo, con tanto o más renown y evitando los winnies, y aunque algo mejor, me temo que el coste medio de los personajes aún es demasiado alto. Eso se resuelve un poco mientras sea verano, pero como te toque un par de turnos siendo invierno... te va a costar bajar muchos ñecos.

Summer of 69

Agenda: Kings of Summer

----- Plots (7) avg income: 4 / avg init: 4.2 -----


A Time for Ravens x1
A Song of Summer x1
Tourney for the Hand x1
The Power of Blood x1
Counting Favors x1
Rule by Decree x1
Fury of the Stag x1

Aquí todavía estoy pensando en que hueco hacerle al Mutual Cause, porque un plot de claim 2 puede ser importante para el turno en el que te sales, pero es que aparte del counting favors, que puede no ser tan necesario gracias a tu propia agenda, los demás me parecen muy importantes. Resaltar la presencia del Tourney for the Hand, que además de tener iniciativa 6 (que puede darte la partida en un momento dado) jugamos con 6 caballeros, lo que le hace doblemente útil).


----- Characters (29) avg cost: 2.7 / stats -----

Carrion Bird x2
Summer's Champion x3
Selyse Baratheon x1
Robert Baratheon x3
Stannis Baratheon x2
Renly Baratheon x1
Melisandre x1
Ser Davos Seaworth x1
Brienne of Tarth x1
Maester Cressen x1
Ser Axel Florent x1
Edric Storm x1
Bastard of Robert x3
Banner for the Storm x3
Salladhor Saan x1
Herald of the Stag x2
The Fox's Teeth x2

No mucho que decir de las personalidades... muchas copias de robert y de stannis, que son los más determinantes del mazo, y luego ya la gente con renown y algunos apoyos útiles. No se si echare de menos los pezqueñines sacrificables... pero todo será probar.

----- Locations (16) avg cost: 0.6 -----

Summer Port x2
Stormlands Fiefdoms x3
King Robert's Chambers x1
Aegon's Garden x2
Great Hall x2
Narrow Sea x3
Street of Steel x1
Street of Sisters x1
Shadowblack Lane x1

Curva de oro normalilla... nada que decir excepto que si no llevo los 3 Summer Port es porque hay veces que igual no me interesa que sea verano en los primeros 2 turnos, y son lugares que sino se quedan colgando mucho...

----- Attachments (5) avg cost: 1.2 -----

Black Raven x2
Lightbringer x1
Milk of the Poppy x2

Sí, solo dos cuervos. Tras las primeras pruebas han demostrado ser suficientes.

----- Events (10) -----

Distraction x2
Support of the Kingdom x1
Seductive Promise x2
Distinct Mastery x2
The Battle at the Wall x1
To Be a Stag x2

Los eventos aún están en fase de pruebas... no se si meter un to be a stag más y quitar el support, o reducir un distinct mastery para meter el tercer distraction... es posiblemente una de las cosas que más iré variando.

3 suplicantes:

Masi dijo...

Se que pierdes 1 de influencia, pero porque no pruebas a meter el terger Great Hall y quitas el Crossroads?

El que pierdes de influencia lo ganas en que liberas un Feifdom... y puedes usarlo el turno que sale (el unico problema es el limited, pero 8 es un numero mas que aceptable.)

Y en vez de 1x Support y 1x To Be, creo que iria mejor con 2x To Be

Masi dijo...

De hecho, no es mejor 3x To Be a Stag y sólo 2x Distinct? el to be te endereza todo el mazo y el otro no...)

Ulin dijo...

El problema del to be es que implica jugar el Fury, y no siempre merece la pena empezar con él (ha habido partidas que hasta el turno 3 no ha caido)

Estoy ahora probando con 2x to be y 2x Distinct, a ver que tal va