Blog dedicado a la casa Baratheon del juego de cartas de AGoT, tanto en su versión LCG como en formatos anteriores.



miércoles, 31 de diciembre de 2008

Personajes - Epic Battles


Salladhor Saan
Stealth.

At the end of the standing phase, the player who controls the most standing characters claims 2 power for his or her House.

Una única incorporación en este chapter... pero peazo incorporación. En lo que yo llevo jugando, Shalladhor es uno de los personajes que mejores versiones ha tenido, pues la correspondiente del Legacy Pack del ciclo de ITE acostumbraba a verse en casi todos los mazos, por el control de locations que te daba (y más si como yo solías jugar contra Greyjoy habitualmente). De todas formas, esta versión, aunque completamente diferente no se queda atrás en cuanto a potencia. Para empezar, 3 iconos y sigilo por 4 dragones de oro, lo cual no está nada mal, porque funciona con todos los reductores, te da versatilidad en todos los desafíos para asegurarte los puntos de unopposed y además favorece los mazos de pezqueñines gracias a su trato, haciendo que bien colado en los primeros turnos puedas dar un avance a tu condición de victoria realmente rápido. Sin embargo, también tiene una importante pega y es que la habilidad también se puede volver en tu contra, dándole una ventaja a tu oponente de la que quizás no te recuperes. Afortunadamente, esto es fácil de controlar, pues si vemos que Salladhor puede ser más un problema que una ayuda, siempre puede acabar víctima de un accidente en un desafío militar del oponente.

lunes, 29 de diciembre de 2008

Errata de la Danza del diablo (Demon's Dance)

Ya sabemos que quizás la mayor desventaja que uno gana cuando consigue que un juego de cartas se publique en su idioma es que desafortunadamente las cartas acostumbran a contener aquellas erratas que ya tenían en su idioma general, añadiendo algunas de cosecha propia. Esto ha ocurrido con la Danza del Diablo, cuyo texto original en inglés es el siguiente:

Response: After the season changes to Winter or to Summer, kill attached character (cannot be saved).



Lo cual difiere en gran medida de lo que podemos ver en el texto en castellano:

Respuesta: Después de que la Estación cambie de Invierno a Verano, mata al personaje vinculado (no puede ser salvado)

Ese "de" en vez de "a invierno O a verano" cambia radicalmente la carta, haciendo que parezca mucho más inútil de lo que en realidad es. Por lo menos ya tenemos actualizada la errata en el foro oficial de Edge (lo cual es de agradecer)

http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=188&efcid=20&efidt=49265

sábado, 27 de diciembre de 2008

Formatos de juego

Me parece buena idea para muchos de los nuevos jugadores saber cuales son los formatos oficiales y los "no oficiales" pero que posiblemente se traten de mantener vivos.
Lo primero que se debería tener en cuenta, es que independientemente del formato, existen dos tipos de juego, Justa y Melee.
La justa es la típica partida de juego de cartas, donde un jugador se enfrenta a otro, mientras que Melee es lo novedoso de este juego, pues es un formato pensado para jugar entre 3 y 6 jugadores por mesa, en grandes enfrentamientos multijugador.

Formatos Oficiales

LCG. El que en teoría más se va a jugar a partir de ahora. Sus expansiones legales son:

- Core Set
- A Clash of Arms (6 Chapter Packs)
- A Time of Ravens (6 Chapter Packs)

En este formato solo existen dos cartas prohibidas, ambas correspondientes al ciclo de A clash of arms:
(F13) Pyromancer Cache
(F43) Jaqen H´Ghar

Legacy. El antiguo Classic (aunque no incompatible con él) Sus expansiones legales son:

- Todos los sets de AGoT publicados
- Todas las promos de AGoT publicadas

Lo característico de este formato es la construcción de mazo, que es lo que han denominado formato Highlander, que no es otra cosa más que solo se puede incluir una copia de cada carta en la baraja.

Las cartas prohibidas en este formato son:

Westeros Edition
(R 226) King´s Peace
(U 114) Heads on Pikes
(R 105) Counterplot
(U 151) The Things I Do For Love

A Flight of Dragons
(R143) Outmaneuver

Winter Edition
(R233) The Gathering Storm

A Song of Twilight
(U71) The Prince´s Loyalist

A Clash of Arms
(F43) Jaqen H´Ghar


League
Básicamente un LCG algo más limitado, pensado para jugar en "ciclos de torneos"

Formatos NO-Oficiales

Clasico: Incluye todas las cartas. Es similar al Legacy pero sin la restricción de la construcción Highlander.

Estandar El formato "oficial" hasta la aparición del LCG, incluye las expansiones desde el cambio de look. A saber:

Iron Throne Edition
House of Thorns Expansion
House of Thalons Expansion
Legacy Pack
Five Kings Edition
Ciclo de A Clash of Arms
Core Set
Ciclo de A Time for Ravens

En ambos casos, las cartas prohibidas serían las mismas que estén prohibidas en sus correspondientes formatos oficiales (Legacy y LCG)

viernes, 26 de diciembre de 2008

Personajes - Sacred Bonds

Repasamos ahora los personajes del siguiente Chapter Pack cronológicamente hablando, donde encontramos dos exclusivas Baratheon y dos multipase... digo casa.



Fiery Followers

No attachments except Boon.
Vigilant.

Personaje ligeramente caro, pero que se ha abierto un hueco importante en mi mazo Holy de Standar, pues su alto coste se compensa con creces gracias al crest y a que en ese formato aún está el Test of Devotion, que es básico para jugarlos a estos en los primeros turnos. En mazos LCG es posible que se le acabe viendo dado que es un tio tri-icono y vigilant, lo cual no es para nada despreciable, pero veremos a ver que slots tenemos para personajes de coste 4, que yo creo que Robert es imprescindible y Stannis y Melisandre también se harán algún hueco.



Herald of the Stag

Response: After you play Herald of the Stag from your hand, search your deck for a character, reveal it, and shuffle your deck. Then, put the revealed card on top of your deck.

Personaje "común" a todas las casas que nos permite buscar un keko de nuestra casa y ponerlo en la parte superior del mazo. Supongo que si te lo subiera a la mano sería imprescindible en todo mazo, pero creo que con el escaso motor de robo que se va a ver en el inicio del ciclo este chiquillo estará presente en más de un mazo, aunque habrá que ver si hay slot o no, que aunque parezca lo contrario hay personajes muy utiles por ahí sueltos. ¿La lastima? que tenga solo icono de poder, que si bien es el desafío caracterísco baratheon, lo hace mucho menos útil que el Lannister o el Targaryen, con su icono de intriga.



Royal Guard

Stalwart. Vigilant.

El primero de los personajes multicasa, en este caso compartida con los Stark, y que simplemente comparte los tratos característicos de estas dos casas, y creo que es precisamente esto lo que la mata. Ya de por sí, un F1 por 2 Oros no es un personaje que me llame mucho la atención, por muy vigilant que tenga, a no ser que haya opciones de ponerle renown y así pegar con él en varios retos, pero es que el hecho de que tenga Stalwart creo que es una desventaja más que otra cosa. Lo normal es que a mitad de la partida me interese robarme cualquier otra cosa que no sea el keko de F1 que he matado el turno anterior porque no me está ayudando a remontar la partida. Si cada turno que se muere me lo estoy robando, o estoy teniendo que matar a una personalidad que pudiera ser más útil... pues no me resulta interesante.


* Jaqen H'ghar

Stalwart. Infamy. Vigilant.
Intimidate. Ambush. Vengeful.
Jaqen H'ghar gets +1 STR for each power on him.

Tipo absolutamente desequilibrante, y eso que yo la primera vez que lo vi me pareció hasta caro, porque a mi gusto la mitad de los tratos le sobran... y en eso tenía razón PERO me equivocaba en lo del coste. Tan solo con el Vigilant+Intimidate ya merece la pena, porque es capaz de ganar el solito casi cualquier desafío, gracias a su habilidad, que hacía que pudieras pegar en el desafío más sencillo de ganar, subirte uno de fuerza por el punto de unopposed y luego ya pegar en los demás, volviendose un auténtico monstruo. Sin embargo, al dar partidas él solo, se opto por meterle una errata, haciendo que se descartara al final de la fase en la que tuviera poder encima, anulando su habilidad de incharse. Aún así, no se estropeó demasiado, sobretodo si lo combinabas con un Tarth, o un Ruby of R'hllor, por lo que más tarde se ha optado por su prohibición (y es que este bicho en LCG hubiera sido destructivo, si ya en standard lo es, y me atrevo a decir que incluso en Classic.

lunes, 22 de diciembre de 2008

Cartas - Fury of the Stag


Power Struggle. House Baratheon only. After you win a challenge against an opponent with a or a Martell House card, choose a character controlled by that opponent. Take control of that character.

La correspondiente plot baratheon al ciclo de las "fury", que posiblemente veremos al inicio de todo el ciclo en todos los mazos, aunque solo sea por los números. Ya sin tener en cuenta la habilidad, que podríamos clasificar como circunstancial, la plot la vemos en muchos mazos standard, gracias especialmente a que es una power struggle con buenos números y eso hace que sea una buena plot de inicio, y como salgamos con Stannis en mesa, pues ya no te cuento. En el nuevo entorno, solo por el valor de iniciativa alto, y la buena cantidad de oro, está claro que la vamos a ver. Además, es la única manera de jugar algunos eventos que te piden power struggle, dado que no tiene pinta de que volvamos a ver plots con estos tratos en el futuro próximo.

viernes, 19 de diciembre de 2008

Estrategia - Combo de Renown

Pues hoy vamos a ver un combo relativamente sencillo de conseguir, dado que aunque tenga una versión "ideal", puede verse con un gran número de cartas, pero lo más efectivo sería de la siguiente manera, con Robert Baratheon, Lightbringer y Selyse Baratheon.

ACTUALIZADO: El combo con Lightbringer no es válido, pues la clave vigilant la tiene la propia carta, no se la proporciona al personaje al que está attacheada. Por lo demás, la estrategia funciona tal cual, solo que necesitamos un banner en vez de la espadita.

La idea es tratar de abusar de la habilidad de Robert, que dobla el renown que ya tiene a base de enderezarlo y atacar en cuantos más retos nos sea posible (e incluso defender con él si fuera necesario o posible) ¿Como hacerlo? Pues la solución la tenemos en dos cartas.

La primera de ella, contenida en el propio Core Set, es Lightbringer, attachment que además de darte cierta protección contra muerte (cosa importante viendo como van a llover los Valar Morghulis), te proporciona la clave Vigilant, que hace que el personaje se enderece despues de cada reto ganado como atacante (haya atacado o no), permitiéndonos ya atacar en dos desafíos, con posibilidad de conseguir entre 4 y 7 de poder. Y si además contamos con Selyse en mesa, pues ya puede ser una fiesta, pues proporciona a Robert el único icono que no tiene, pudiendo ponernos en mesa un tipo con doble renown, 3 iconos y que se endereza siempre que gane atacando...


* Robert Baratheon
Renown.
When Robert Baratheon claims power for renown, he claims an additional power.

* Lightbringer
character only. Vigilant.
Response: Kneel Lightbringer to save attached character from being killed.

* Selyse Baratheon
Challenges: Kneel 1 influence to choose a unique character. Until the end of the phase, that character gains an icon.

Aún así, esta sería la versión óptima, porque también tenemos sustitutivos más pobres, como cualquier personaje con Renown, que ya nos proporciona una buena cantidad de poder por turno si somos capaces de atacar en varios retos cada turno, Lightbringer es sustituible por los Banner for the Storm, que posiblemente se vean bastante pues te permiten abusar de un ataque bastante potente gracias a poder enderezar a tus personajes con relativa facilidad. Lástima que no esté el Hallowed Ground...

miércoles, 17 de diciembre de 2008

Demostraciones del juego este sábado

Pues aprovechando su lanzamiento nacional, Edge ha organizado por diversas tiendas del pais demostraciones para dar conocer el juego.

Estás son las tiendas que están confirmadas en este momento:


Barcelona
Kaburi (Paseo San Juan 11. Tlf: 932318657) (20/17:00)

Gijón
Mazinger Gijón (C/Colón 26, bajo. Tlf: 984398891) (20/11:00 en adelante)

Granada
Nostromo (C/Buensuceso 1. Tlf: 958523818) (20/17:00)

Jerez
Nostromo (C/Cuatro Juanes 4, Pasaje Calle Larga. Tlf: 956320032) (20/17:00)

León
Nivel 13 (C/Monasterio 5. Tlf: 987071792) (20/17:00)

Madrid
Gen X (C/Puebla 15. Tlf: 915219985) (19/17:00)
Gen X (C/Fermín Caballero 57. 917300168) (19/17:00)
Gen X (C/Galileo 31. Tlf: 914456426) (20/17:00)
Padis (C/General Álvarez de Castro 18, bajo dcha. Tlf: 914467660) (19/17:00)
Metrópolis Center (C/Espejo 9 bajo izq. Tlf: 902010275) (Por determinar)

Murcia
Nostromo (C/Madre de Dios 7. Tlf: 968221232) (20/17:00)

Santander
Black Lotus Santander (C/Alonso 5, bajo 1. Tlf: 942762049) (20/17:00)

Sevilla
Nostromo (C/Zaragoza 11. Tlf: 954211818) (20/17:00)


Para más información general, podéis visitar este post del foro de la guardia de la noche, y si lo que os interesa es la demostración de Santander (que para algo me encargo yo que soy de allí xD) pues podéis visitar este otro foro.

martes, 16 de diciembre de 2008

Cartas - Kill for your King!

Kill for Your King!

Limited Response: After you reveal a Military Battle plot card, choose and kill a character without a icon. (Limit 1 Limited Response per round.)


De las cartas neutrales de War of the Five Kings, habría que destacar sin duda esta. Una carta que nada más salir dio bastante de que hablar pero que con el paso de las partidas se fue desinflando hasta salir de casi todos los mazos. Es una carta de matar, lo cual siempre está muy bien, pero tiene dos restricciones que la hacen actualmente injugable. La primera y más importante, es que solo la puedes jugar después de revelar una military battle, lo cual en standard no es problema si tu mazo va de matar, pero a no ser que las cosas cambien, por el momento, y con 2 capítulos ya del siguiente pack, no hay más que dos military battle y están limitados a Stark y Greyjoy.
Pero esto no es lo peor, sino que actualmente, que el jugar militarys no es problema, nos encontramos con que encontrar una personalidad a la que matar no tiene por qué ser dificil, pero sí encontrar una personalidad a la que interese matar a costa de una carta que cuando la robas no la vas a poder usar hasta como pronto el siguiente turno. Evidentemente si la robas y hay una Cersei en mesa, o juegas un mirror y el otro tiene una sister of fire del dolor, pues muy bien, pero cuando a veces lo único que puedes matar es un winnie pues casi que prefiero haber robado una personalidad más.
Quien sabe, si volvemos a ver algún military battle puede que la volvamos a ver en los mazos, pero mucho me temo que mientras no aparezcan más, se va a quedar en las carpetas de cambio, con todo lo que prometía al inicio.

domingo, 14 de diciembre de 2008

Mazo Ganador del Torneo de Padis 7/12/08

Pues este es el mazo que gano en el último torneo celebrado en Madrid, saliendo victorioso en una mesa de Meleé de 4 jugadores, contra 2 Stark y un Targaryen.

LCG Baratheon - Autor: Hoshi Togai aka Goblin aka Antonio


----- Plots (7) avg income: 3.8 -----

Summoning Season x1
Mutual Cause x1
The Power of Blood x1
Calm Over Westeros x1
Counting Favors x1
Rule by Decree x1
Fury of the Stag x1

----- Characters (33) avg cost: 3 -----

* Selyse Baratheon x2
* Robert Baratheon x2
* Stannis Baratheon x2
* Renly Baratheon x2
* Melisandre x2
* Ser Davos Seaworth x1
* Brienne of Tarth x1
* Maester Cressen x1
* Ser Axel Florent x1
* Edric Storm x1
Old Red Priest x2
Army of the Faithful x1
* Jon Snow x1
Bastard of Robert x2
* Littlefinger x1
* Ser Barristan Selmy x1
* Maester Aemon x1
Banner for the Storm x3
* Salladhor Saan x1
House Florent Scouts x3
The Fox's Teeth x2


----- Locations (18) avg cost: 0.8 -----

Narrow Sea x3
Stormlands Fiefdoms x3
* King Robert's Chambers x1
Aegon's Garden x2
Great Hall x2
Crossroads x3
Street of Steel x1
Shadowblack Lane x1
Street of Sisters x1
* Claw Isle x1


----- Attachments (4) avg cost: 1.2 -----


* Lightbringer x2
Milk of the Poppy x1
Bodyguard x1
Aegon's Blade x1


----- Events (9) -----

Distraction x1
Prosperity and Plenty x2
Lords of the Narrow Sea x2
Westeros Bleeds x1
Compelled by the Crown x2
To Be a Stag x1

viernes, 12 de diciembre de 2008

Cartas - King's Champion


King's Champion

No attachments except
Weapon.
While there is no other card named King's Champion in play, it gains a icon and cannot be discarded from play.

Carta que posiblemente esta pensada para ser jugada junto a la agenda Baratheon, y como defensa frente al winter storm. En un entorno en el que sepas que se juega esta trama, una copia de esta carta y una copia del Knight of the Rainwood (que ha sido reeditado en el Core Set) se presentan como imprescindibles, especialmente si usas la agenda. Fuera de ahí, la verdad es que no la veo, porque hay cosas mejores, que por 3 oros ya tienen 2 iconos de por sí y además hacen algo, como los House Florent Scouts de los que hablábamos hace unos días. Al no estar el Winter Storm, habría que ver a que motor de descartar kekos nos enfrentamos en el nuevo entorno, pero dudo que se vea de inicio.

jueves, 11 de diciembre de 2008

Ya llega!!


Pues si señoras y señores, por fin arrancamos el juego en España, y espero que sea con una gran acogida. Esto es lo que podemos leer en la página web de Edge

A partir del próximo 17 de Diciembre podréis encontrar en las mejores tiendas especializadas de todo el territorio nacional la caja básica de este excelente juego de cartas.

Esta edición, de verdadero lujo (en caja y con figuras, tablero, contadores…) marca un nuevo comienzo en el formato de los juego de cartas coleccionables, inaugurando el sistema Living Card Game.

Recomendamos que le echéis un ojo al díptico explicativo de los Living Card Games y también al díptico de presentación de Juego de Tronos LCG para descubrir este nuevo y revolucionario formato.

¿Pensabas que esto quedaba así? ¡Ni por asomo! Durante los próximos meses se lanzarán los Capítulos de Juego de Tronos. Estos Capítulos contendrán nuevas cartas para aumentar tu colección y están editados de forma limitada: una vez que se agoten no se reimprimirán. ¡Así que atento y no te quedes sin el tuyo!


Aquí os dejamos una lista con el plan de lanzamiento de los próximos meses:

17 Diciembre 2008
Juego de Tronos - Caja básica

24 Diciembre 2008
Capítulo 1: Canción de Verano
Capítulo 2: Vientos de Invierno
Capítulo 3: Cambio de Estaciones

Enero 2009
Capítulo 4: Canción de Cuervos

Febrero 2009
Capítulo 5: Refugiados de la Guerra

Marzo 2009

Capítulo 6: Ejércitos Dispersos



miércoles, 10 de diciembre de 2008

Mazos - R'hllor wants you!!

Bueno, cuando por fin cosegui las 3 sister of Fire me hice el mazo Holy Baratheon, con el que me parece que será mi último intento en Standard. Es un mazo Baratheon algo atípico porque es menos agresivo y más orientado al control.


------ Plots --------

Fury of the Stag x1
The Swearing of Oaths x1
On Raven's Wings x1
The Good God's Own Kiss x1
The Power of Faith x2
Bounty of the Realm x1

Las plots creo que se explican por si mismas. El fury está porque es muy buena plot de salida, con buen oro, iniciativa alta, y además es power struggle por si tienes a Stannis en mesa. El Swearing of Oaths al ser otro power struggle está bien para dar el empujón final, además que la habilidad te sirve para buscarte a uno de los 3 fantásticos en caso necesario. Las demás creo que no es dificil averiguar por qué están ahí.

------- Personajes (31) --------

Lady of Schemes x3
Stormlands Peasant x3
Visiting Dignitary x2
Eyrie Bowman x3

Los winnies de rigor, 6 kekos de coste 0 de salida, y encima la Lady se va inchando según avanza la partida, pudiendo llegar a ser un dolor de cabeza importante.

Queen's Man x3
Selyse Baratheon x1
Sister of Fire x3
Melisandre x1
Fiery Followers x2

Los holy propiamente dichos, aunque los Fiery Followers no me acaban de convecer, con el test of devotion no duelen tanto, sin embargo veo dificil su entrada en mazos LCG por su elevado coste. Melisandre y las Sister sin duda son las estrellas del mazo.

The Queen of Thorns x1
Ser Davos Seaworth x1
Stannis Baratheon x2
King Robert's Host x2
Butterbumps x1
Marya Seaworth x1
Bitterbridge Host x1
Mord x1

No salga ustéd de casa con un mazo Baratheon sin este pack de personalidades, que yo creo que juegues a lo que juegues, vayas a Holys, Wars, Renombre, o un mazo de tios con fondo verde, como mínimo los 4 primeros tendrían que estar siempre. Además, la Queen, Davos y Stannis son buscables con el On Raven's, lo cual hace que llevar una copia tampoco sea descabellado.

-------- Lugares (13) ----------

The Stormlands x1
Stormlands Hamlet x3
Rainwood Keep x2
Tarth x1
Narrow Sea x3
Dragonstone x1
King Robert's Chambers x1
The Reach x1

Poco que decir de estos, porque es la típica curva de oro pero sin Vale ni Riverlands (porque no las tengo xD) El oro es más que suficiente, y los Rainwood están porque dan ese punto extra de influencia que tan bien viene para los Watching the Heavens de turnos iniciales. El Dragonstone estoy pensando en cambiarle por el tercer Rainwood, porque la verdad es que su habilidad no acaba de rentarme, y el hecho de que sea Kingdom no me vale de nada...


------ Añadidos (4) -------

True Piety x3
Ruby of R'hllor x1

Te da motor de robo y además te permite un mayor número de kekos con el crest de holy, ya sea para aprovechar al máximo los Power of Faith (por ejemplo con Stannis y su Renown o Davos y su... bueno, su brutalidad) o para tener más gente con la que usar el Supernatural Supplication.
La presencia del Ruby creo que se explica por si sola (o sino, probad a ponerselo a Davos)

------- Eventos (12) ------

Supernatural Supplication x2
A Test of Devotion x3
Confession x3
Watching the Heavens x3
Support of the Seven x1

Por supuesto, de aquí la carta estrella es el Confession, que bien colocado en el turno 1 o 2 te puede dar una ventaja tremenda. No solo por el hecho de que le ves la mano a tu oponente (cosa que ya de por si es una ventaja muy importante) sino porque además te permite quitarle ese pino que te iba a bajar de turno 1, o ese Seductive que te iba a romper los esquemas... Si de algo me he dado cuenta en este juego, es que como el otro te haga un inicio demoledor, es muy dificil remontar.

lunes, 8 de diciembre de 2008

Cartas - War of Five Kings

Como el juego en España se va a nutrir principalmente de la gente que juega al LCG, pues empezaré el analisis con la primera "expansión" legal en este formato, que no es otra que The War of Five Kings, donde encontramos tres cartas exclusivas Baratheon.

King Robert's Host

No attachments except Siege.
Lower the cost to play King Robert's Host by 4 if you control a King or Queen character.
While King Robert's Host is standing, opponents cannot initiate challenges against you.

Posiblemente, esta sea la mejor de las cartas Baratheon de todos los chapter packs. A priori puede parecer algo débil, pero la protección que da el no poder ser atacado en desafíos de poder no tiene precio, pues te libera de cosas como Seductive Promise, claims altos de poder que pueden llevarte al pozo, y además que es un bichotron de F8 que para atacar o defender militarmente también dado el caso puede ser útil. Habrá que ver como evoluciona su utilidad en el formato LCG, puesto que no tendremos la oportunidad de buscarnos un Rey con el On Raven's Wings para reducir su coste en 4 y tener casi un 2x1. De todas maneras, para mi la segunda mejor hueste tras la Greyjoy.


House Florent Scouts

House Florent Scouts gains vigilant and renown during the first challenge initiated each round.


A priori un keko muy útil, pues tiene intriga, renown y vigilant en el primer desafío del turno, y dado que no se ven aún demasiados personajes con renown, yo creo que se va a ver bastante, unido a que el icono de intriga nunca se debe despreciar. Sin embargo, tiene una pega muy importante, y es que necesitas jugarlo en mazos con una iniciativa muy alta, pues sino, tendrá las claves en el primer desafío que nos haga el oponente, y eso puede que lo vuelva completamente inutil. Pero teniendo en cuenta que como norma general en un mazo agresivo nos interesará ir primero, yo al menos pienso jugarlo de inicio, ya veremos si luego aguanta en el mazo.




The Fox's Teeth

No attachments except Siege.
While The Fox's Teeth is attacking, knelt characters may be declared as defenders.
While The Fox's Teeth is attacking, only knelt characters may be declared as defenders.

Pues probablemente la más floja de las tres, o al menos, la que menos juego ha visto por mi parte, porque no la he conseguido meter en ningún mazo. La tuve en cuenta para un mazo de armies con mucho claim 2 para aprovechar su habilidad, pero muchas de esas plots no tenían la iniciativa suficiente, y si vas segundo es un bicho completamente inutil. A no ser que cuentes con una defensa militar muy dura y entonces te compense obligarle a atacar. Posiblemente sería un bicho más adecuado para Stark, que si me pegas y te gano en defensa, te peinas, y si no me pegas... ya lo hago yo. De todas maneras, con la escasez de bichos útiles en LCG, es posible que una copia o dos se puedan ver. Aún con eso, lo veo demasiado caro (Valiendo 3 hablaríamos de otra cosa muy diferente...)

jueves, 4 de diciembre de 2008

Core Set: Mazo Baratheon

Comenzamos con la lista de cartas que podemos encontrar en el Core Set Baratheon. Las impresiones de carta por carta las iré poniendo más adelante, una vez termine con los chapter Packs (además de que por el momento no he jugado con varias de ellas)

--------- Plots -----------------

Summoning Season x1
Mutual Cause x1
Uneasy Truce x1
Rains of Autumn x1
Good for the Gander x1
Tourney for the Hand x1
Fleeing to the Wall x1

----- Characters (23) avg cost: 3 -----


Selyse Baratheon x1
Robert Baratheon x2
Stannis Baratheon x1
Renly Baratheon x1
Melisandre x1
Ser Davos Seaworth x1
Brienne of Tarth x1
Maester Cressen x1
Ser Axel Florent x1
Edric Storm x1
Devan Seaworth x1
Knight of the Rainwood x1
Stannis's Northern Cavalry x1
Highgarden Honor Guard x1
Old Red Priest x1
Army of the Faithful x1
Renly's Courtier x1
Bastard of Robert x1
House Tyrell Guard x1
Host of Storm's End x1
Ser Barristan Selmy x1
Knight of Flowers x1

----- Locations (11) avg cost: 0.8 -----

Dragonstone Port x1
Stormlands Fiefdoms x2
King Robert's Chambers x1
Aegon's Garden x3
Great Hall x1
Narrow Sea x1
Crossroads x1
Street of Sisters x1

----- Attachments (5) avg cost: 1 -----

Shadow's Blessing x1
Motley x1
Lightbringer x1
Stinking Drunk x1
Milk of the Poppy x1

----- Events (6) -----

Muster x1
Prosperity and Plenty x1
Lords of the Narrow Sea x1
Retreat x1
Support of the Kingdom x1
Distinct Mastery x1

lunes, 1 de diciembre de 2008

Casa Baratheon - Ideas básicas

Si hay una palabra para definir a la casa Baratheon, esta es PODER. Y es que es la característica que predomina en una casa plagada de Reyes, príncipes, y que se ha mantenido en el escalón más alto de Poniente durante el Largo Verano... Ahora se acerca el invierno, y con él la caída de una dinastía, que ve como sus tierras se van disgregando en una guerra que romperá Poniente en pedazos.

En terminos de juego, la casa Baratheon está especializada en los desafíos de Poder. A priori está claro que es el desafío más flojo de los tres, por lo que no es una casa recomendable para los amantes del control, pero para aquellos a los que les gusten los mazos agresivos y que ganan en pocos turnos, o pierden irremediablemente, es sin duda su casa. Con gran cantidad de personajes con Renombre en sus filas, tiene una capacidad tremenda para acumular poder en pocos turnos, pero también son demasiado vulnerables al control y en el momento en que no tiene la partida de cara, se hace tremendamente dificil remontar.

El support of the seven es uno de los mejores ejemplos de agresividad llevada al extremo. Siempre se dice que la mejor defensa es un buen ataque.

Sin embargo, no solo de poder vive el ciervo, pues estos son capaces de montar mazos de lo más versátiles, pudiendo manejarse casi en cualquier desafio, ya sea bien militar, como intriga, aunque es difil que superen a los Stark y los Lannister respectivamente, pueden montarse mazos más que respetables de este estilo, o al menos era hasta ahora en formato standar.En cuanto al futuro de los Baratheon en LCG, pues está por ver. Según vayan saliendo más personalidades, veremos si recupera la versatilidad o aumenta su dominio sobre el poder.